Outils obstacle avoidance simples et intuitifs

Explorez des solutions obstacle avoidance conviviales, conçues pour simplifier vos projets et améliorer vos performances.

obstacle avoidance

  • Un cadre basé sur Python implémentant des algorithmes de flocking pour la simulation multi-agent, permettant à des agents IA de se coordonner et de naviguer dynamiquement.
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    Qu'est-ce que Flocking Multi-Agent ?
    Flocking Multi-Agent offre une bibliothèque modulaire pour simuler des agents autonomes exhibant une intelligence de troupe. Elle encode les comportements de pilotage principaux — cohésion, séparation et alignement — ainsi que l’évitement d’obstacles et la poursuite de cibles dynamiques. En utilisant Python et Pygame pour la visualisation, le cadre permet d’ajuster les paramètres tels que le rayon des voisins, la vitesse maximale et la force de tournage. Il supporte l’extensibilité via des fonctions comportementales personnalisées et des hook d’intégration pour la robotique ou les moteurs de jeu. Idéal pour l’expérimentation en IA, robotique, développement de jeux et recherche académique, il démontre comment des règles locales simples conduisent à des formations globales complexes.
  • Un plugin open-source Godot proposant des comportements de pilotage modulaire pour agents tels que le suivi de chemin, l'évitement d'obstacles et la simulation de foule.
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    Qu'est-ce que Godot Steering AI Framework ?
    Le Godot Steering AI Framework est une extension spécialisée pour le moteur de jeu Godot, qui permet aux développeurs d'équiper des NPC, ennemis et personnages autonomes de mouvements et de processus décisionnels réalistes. En exposant un ensemble de comportements de pilotage préconstruits et en les combinant par fusion pondérée, les utilisateurs peuvent obtenir une suivi de chemin fluide, une évitement dynamique des obstacles, une formation de groupe, ainsi qu'une poursuite ou une fuite réactive. Le framework simplifie la navigation pilotée par l'IA, vous permettant de vous concentrer sur la mécanique de jeu plutôt que sur le code de mouvement de bas niveau, et supporte à la fois les projets 2D et 3D avec une configuration minimale.
  • Un cadre Python open-source intégrant des modèles d'IA multi-agent avec des algorithmes de planification de trajectoire pour la simulation robotique.
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    Qu'est-ce que Multi-Agent-AI-Models-and-Path-Planning ?
    Multi-Agent-AI-Models-and-Path-Planning fournit une boîte à outils complète pour développer et tester des systèmes multi-agent combinés à des méthodes classiques et modernes de planification de trajectoire. Il inclut des implémentations d'algorithmes tels que A*, Dijkstra, RRT, et les champs de potentiel, ainsi que des modèles de comportement d'agents personnalisables. Le cadre dispose de modules de simulation et de visualisation, permettant une création facile de scénarios, une surveillance en temps réel et une analyse de performance. Conçu pour l'extensibilité, les utilisateurs peuvent ajouter de nouveaux algorithmes de planification ou modèles de décision d'agents pour évaluer la navigation collaborative et l'attribution de tâches dans des environnements complexes.
  • Un système multi-robot basé sur ROS pour des missions autonomes de recherche et de sauvetage coopératives avec coordination en temps réel.
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    Qu'est-ce que Multi-Agent-based Search and Rescue System in ROS ?
    Le système de recherche et de sauvetage basé sur plusieurs agents dans ROS est un cadre robotique qui utilise ROS pour déployer plusieurs agents autonomes afin d’effectuer des opérations coordonnées de recherche et de sauvetage. Chaque agent utilise des capteurs à bord et des sujets ROS pour la cartographie en temps réel, l’évitement des obstacles et la détection de cibles. Un coordinateur central assigne de manière dynamique les tâches en fonction du statut des agents et des retours du environnement. Le système peut fonctionner dans Gazebo ou sur des robots réels, permettant aux chercheurs et développeurs de tester et d’affiner la coopération multi-robots, les protocoles de communication et la planification adaptative des missions dans des conditions réalistes.
  • AgentSimulation est un cadre Python pour la simulation en temps réel d'agents autonomes 2D avec des comportements de pilotage personnalisables.
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    Qu'est-ce que AgentSimulation ?
    AgentSimulation est une bibliothèque Python open-source construite sur Pygame pour simuler plusieurs agents autonomes dans un environnement 2D. Elle permet aux utilisateurs de configurer les propriétés des agents, les comportements de pilotage (chercher, fuir, errer), la détection de collision, la recherche de chemins et les règles interactives. Avec un rendu en temps réel et une conception modulaire, elle supporte la création rapide de prototypes, les simulations éducatives et la recherche à petite échelle en intelligence collective ou interactions multi-agents.
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