Outils modélisation basée sur des agents simples et intuitifs

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modélisation basée sur des agents

  • Un framework JavaScript open-source permettant la simulation interactive de systèmes multi-agents avec visualisation 3D à l'aide d'AgentSimJs et Three.js.
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    Qu'est-ce que AgentSimJs-ThreeJs Multi-Agent Simulator ?
    Ce framework open-source combine la bibliothèque de modélisation des agents AgentSimJs avec le moteur graphique 3D de Three.js pour fournir des simulations multi-agents interactives basées sur le navigateur. Les utilisateurs peuvent définir des types d'agents, des comportements et des règles environnementales, configurer la détection de collision et la gestion des événements, et visualiser les simulations en temps réel avec des options de rendu personnalisables. La bibliothèque prend en charge la gestion dynamique des contrôles, des scènes et du tuning des performances, ce qui l rend idéale pour la recherche, l'éducation et le prototypage de scénarios complexes basés sur des agents.
    Fonctionnalités principales de AgentSimJs-ThreeJs Multi-Agent Simulator
    • Définir et configurer plusieurs types d'agents
    • Scripting de comportements personnalisés avec AgentSimJs
    • Visualisation 3D en temps réel via Three.js
    • Détection de collision et gestion d'événements
    • Contrôles de scène et de caméra
    • Architecture open-source et extensible
  • NeuralABM entraîne des agents pilotés par des réseaux neuronaux pour simuler des comportements complexes et des environnements dans des scénarios de modélisation basée sur des agents.
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    Qu'est-ce que NeuralABM ?
    NeuralABM est une bibliothèque open-source en Python qui exploite PyTorch pour intégrer des réseaux neuronaux dans la modélisation basée sur des agents. Les utilisateurs peuvent spécifier des architectures d'agents sous forme de modules neuronaux, définir la dynamique de l'environnement et entraîner le comportement des agents via la rétro-propagation sur les étapes de simulation. Le framework supporte des signaux de récompense personnalisés, l'apprentissage par curriculum, ainsi que des mises à jour synchrones ou asynchrones, permettant d'étudier des phénomènes émergents. Avec des utilitaires pour la journalisation, la visualisation et l'exportation de jeux de données, chercheurs et développeurs peuvent analyser la performance des agents, déboguer les modèles et itérer sur la conception des simulations. NeuralABM facilite la combinaison de l'apprentissage par renforcement avec l'ABM pour des applications en sciences sociales, économie, robotique et comportements NPC pilotés par IA dans les jeux. Il fournit des composants modulaires pour la personnalisation de l'environnement, supporte les interactions multi-agents, et offre des hooks pour intégrer des jeux de données ou API externes pour des simulations du monde réel. La conception ouverte favorise la reproductibilité et la collaboration via une configuration claire des expériences et une intégration du contrôle de version.
  • Une simulation de football multi-agent utilisant JADE, où des agents IA coordonnés jouent de manière autonome des matchs de football.
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    Qu'est-ce que AI Football Cup in Java JADE Environment ?
    Une coupe de football AI dans un environnement Java JADE est une démonstration open-source qui exploite le framework Java Agent DEvelopment (JADE) pour simuler un tournoi de football complet. Elle modélise chaque joueur comme un agent autonome avec des comportements de déplacement, contrôle du ballon, passes et tirs, coordonnés via la transmission de messages pour exécuter des stratégies. Le simulateur inclut des agents arbitres et entraîneurs, applique les règles du jeu et gère les brackets du tournoi. Les développeurs peuvent étendre la prise de décision avec des règles personnalisées ou intégrer des modules d'apprentissage automatique. Cet environnement illustre la communication multi-agent, le travail d'équipe et la planification stratégique dynamique dans un scénario sportif en temps réel.
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