Outils journalisation des performances simples et intuitifs

Explorez des solutions journalisation des performances conviviales, conçues pour simplifier vos projets et améliorer vos performances.

journalisation des performances

  • Relie le simulateur de vol X-Plane à OpenAI Gym pour former des agents d'apprentissage par renforcement pour un contrôle réaliste des avions via Python.
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    Qu'est-ce que GYM_XPLANE_ML ?
    GYM_XPLANE_ML encapsule le simulateur de vol X-Plane en tant qu'environnement OpenAI Gym, exposant la commande de l'accélérateur, de l'élévateur, de l'aileron et du gouvernail comme espaces d'action et des paramètres de vol tels que l'altitude, la vitesse et l'orientation comme observations. Les utilisateurs peuvent programmer des flux de travail d'entraînement en Python, choisir des scénarios prédéfinis ou personnaliser des waypoints, des conditions météorologiques et des modèles d'avion. La bibliothèque gère la communication à faible latence avec X-Plane, exécute des épisodes en mode synchrone, enregistre les performances et supporte le rendu en temps réel pour le débogage. Elle permet le développement itératif d'autopilotes basés sur ML et d'algorithmes RL expérimentaux dans un environnement de vol haute fidélité.
  • Framework Python pour construire des pipelines avancés de génération augmentée par récupération avec des récupérateurs personnalisables et intégration LLM.
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    Qu'est-ce que Advanced_RAG ?
    Advanced_RAG offre un pipeline modulaire pour les tâches de génération augmentée par récupération, comprenant des chargeurs de documents, des constructeurs d'index vectoriels et des gestionnaires de chaînes. Les utilisateurs peuvent configurer différentes bases de données vectorielles (FAISS, Pinecone), personnaliser les stratégies de récupération (recherche par similarité, recherche hybride), et intégrer n'importe quel LLM pour générer des réponses contextuelles. Il prend également en charge des métriques d’évaluation et la journalisation pour le tuning des performances, et est conçu pour la scalabilité et la extensibilité en environnement de production.
  • Un agent IA utilisant Minimax et Monte Carlo Tree Search pour optimiser le placement de tuiles et le scoring dans Azul.
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    Qu'est-ce que Azul Game AI Agent ?
    L'agent IA Azul Game est une solution spécialisée pour la compétition du jeu de société Azul. Implémenté en Python, il modélise l'état du jeu, applique la recherche Minimax pour l'élagage déterministe, et exploite Monte Carlo Tree Search pour explorer les résultats stochastiques. L'agent utilise des heuristiques personnalisées pour évaluer les positions sur le plateau, en favorisant les motifs de placement de tuiles qui rapportent beaucoup de points. Il prend en charge le mode tournoi individuel, les simulations par lot, et la journalisation des résultats pour l'analyse des performances. Les utilisateurs peuvent ajuster les paramètres de l'algorithme, intégrer l'agent dans des environnements de jeu personnalisés, et visualiser les arbres de décision pour comprendre le processus de sélection des coups.
  • HexaBot est une plateforme d'agents IA pour la création d'agents autonomes avec mémoire intégrée, pipelines de flux de travail et intégrations de plugins.
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    Qu'est-ce que HexaBot ?
    HexaBot est conçu pour simplifier le développement et le déploiement d'agents autonomes intelligents. Il offre des pipelines de flux de travail modulaires qui décomposent les tâches complexes en étapes gérables, ainsi que des magasins de mémoire persistante pour conserver le contexte entre les sessions. Les développeurs peuvent connecter les agents à des APIs externes, bases de données et services tiers via un écosystème de plugins. La surveillance en temps réel et la journalisation garantissent la visibilité sur le comportement des agents, tandis que les SDKs pour Python et JavaScript permettent une intégration rapide dans des applications existantes. L'infrastructure évolutive de HexaBot gère une forte concurrence et supporte des déploiements versionnés pour une utilisation fiable en production.
  • MAPF_G2RL est un cadre Python entraînant des agents d'apprentissage par renforcement profond pour la recherche de chemin multi-agents efficace sur des graphes.
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    Qu'est-ce que MAPF_G2RL ?
    MAPF_G2RL est un cadre de recherche open-source qui relie la théorie des graphes et l'apprentissage par renforcement profond pour résoudre le problème de recherche de chemin multi-agents (MAPF). Il encode les nœuds et les arêtes en représentations vectorielles, définit des fonctions de récompense spatiales et sensibles aux collisions, et supporte divers algorithmes RL tels que DQN, PPO et A2C. Le cadre automatise la création de scénarios en générant des graphes aléatoires ou en important des cartes du monde réel, et orchestre des boucles d'entraînement qui optimisent simultanément les politiques pour plusieurs agents. Après apprentissage, les agents sont évalués dans des environnements simulés pour mesurer l'optimalité des chemins, le temps de sortie et les taux de réussite. Sa conception modulaire permet aux chercheurs d'étendre ses composants, d'intégrer de nouvelles techniques MARL et de benchmarker contre des solveurs classiques.
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