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Game-Based Learning

  • Frame de RL basé sur Python implémentant le deep Q-learning pour entraîner un agent IA pour le jeu de dinosaure hors ligne de Chrome.
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    Qu'est-ce que Dino Reinforcement Learning ?
    Dino Reinforcement Learning offre une boîte à outils complète pour entraîner un agent IA à jouer au jeu de dinosaure de Chrome via reinforcement learning. En s'intégrant avec une instance Chrome sans interface via Selenium, il capture en temps réel les frames du jeu et les traite en représentations d'état optimisées pour les entrées du réseau Q profond. Le framework comprend des modules pour la mémoire de rejouement, l'exploration epsilon-greedy, des modèles de réseaux neuronaux convolutifs, et des boucles d'entraînement avec des hyperparamètres personnalisables. Les utilisateurs peuvent suivre la progression de l'entraînement via des logs en console et sauvegarder des checkpoints pour une évaluation ultérieure. Après l'entraînement, l'agent peut être déployé pour jouer en direct de manière autonome ou être testé contre différentes architectures de modèles. Son design modulaire permet une substitution facile des algorithmes RL, faisant de cette plateforme un environnement de experimentation flexible.
  • Une environnement RL simulant plusieurs agents mineurs coopératifs et compétitifs collectant des ressources dans un monde basé sur une grille pour l'apprentissage multi-agent.
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    Qu'est-ce que Multi-Agent Miners ?
    Multi-Agent Miners offre un environnement de monde en grille où plusieurs agents mineurs autonomes naviguent, creusent et collectent des ressources tout en interagissant. Il supporte des tailles de carte configurables, le nombre d'agents et des structures de récompenses, permettant aux utilisateurs de créer des scénarios compétitifs ou coopératifs. Le framework s'intègre aux bibliothèques RL populaires via PettingZoo, fournissant des API standardisées pour les fonctions reset, step et render. Les modes de visualisation et le support de journalisation aident à analyser comportements et résultats, idéal pour la recherche, l'éducation et le benchmarking d'algorithmes en apprentissage par renforcement multi-agent.
  • Sayve combine le jeu et l'éducation financière pour enseigner l'épargne et le gain.
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    Qu'est-ce que Sayve - Get paid to learn languages ?
    Sayve est une application innovante qui intègre le jeu avec l'éducation financière. Les utilisateurs sélectionnent un personnage et se lancent dans des missions qui leur enseignent des compétences en littératie financière telles que la budgétisation, l'épargne et le gain. Le jeu est conçu pour rendre l'apprentissage de la gestion financière amusant et interactif, alliant des principes financiers essentiels à un gameplay captivant. En participant à ces activités, les utilisateurs peuvent améliorer leurs habitudes et leurs connaissances financières de manière agréable.
  • Un programme éducatif innovant de l'école SpaceX qui encourage la résolution de problèmes et le travail en équipe pour les enfants.
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    Qu'est-ce que Synthesis ?
    Synthesis est une plateforme éducative en ligne développée par l'école SpaceX pour promouvoir la créativité, la résolution de problèmes et le travail en équipe chez les enfants. Grâce à un apprentissage basé sur le jeu et des défis interactifs, les enfants sont encouragés à développer leur pensée critique et leurs compétences de collaboration. Synthesis est conçue pour offrir une expérience éducative dynamique et engageante, aidant les enfants à cultiver les compétences nécessaires pour l'innovation future.
  • Un cadre Python open-source avec des agents IA basés sur Pacman pour implémenter des algorithmes de recherche, adversariaux et d'apprentissage par renforcement.
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    Qu'est-ce que Berkeley Pacman Projects ?
    Le dépôt Berkeley Pacman Projects offre une base de code Python modulaire où les utilisateurs construisent et testent des agents IA dans un labyrinthe Pacman. Il guide les apprenants à travers la recherche non informée et informée (DFS, BFS, A*), la recherche multi-agents adversariale (minimax, élagage alpha-bêta), et l'apprentissage par renforcement (Q-learning avec extraction de caractéristiques). Des interfaces graphiques intégrées visualisent le comportement des agents en temps réel, tandis que des cas de test intégrés et un autograder vérifient la correction. En itérant sur les implémentations d'algorithmes, les utilisateurs acquièrent une expérience pratique en exploration de l'espace d'états, conception d'heuristiques, raisonnement adversarial, et apprentissage basé sur les récompenses au sein d'un cadre de jeu unifié.
  • Edukade permet aux utilisateurs de créer des jeux d'apprentissage interactifs avec des outils de glisser-déposer ou une génération alimentée par l'IA.
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    Qu'est-ce que Edukade ?
    Edukade est une plateforme innovante conçue pour révolutionner la façon dont le contenu éducatif est créé et livré. En utilisant des outils manuels de glisser-déposer ou une technologie IA avancée, les utilisateurs peuvent créer des jeux d'apprentissage interactifs et engageants. Cela permet aux éducateurs de gagner du temps tout en améliorant considérablement l'engagement des étudiants et les résultats académiques. La plateforme vise à rendre l'apprentissage agréable et efficace, en fournissant une boîte à outils polyvalente pour les enseignants, les parents et les établissements éducatifs, afin de faciliter une expérience d'apprentissage plus dynamique et interactive.
  • Un outil de création d'entreprise ludique conçu spécifiquement pour les femmes entrepreneurs.
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    Qu'est-ce que Startup sandbox ?
    Female Switch est une plateforme dynamique et interactive qui ludifie le processus de création d'une startup. L'outil est spécialement conçu pour soutenir et responsabiliser les femmes entrepreneurs en fournissant un environnement engageant où elles peuvent expérimenter, apprendre et grandir. Grâce à divers défis, simulations et scénarios de jeu de rôle, les utilisateurs peuvent développer leurs compétences entrepreneuriales dans un cadre collaboratif et de soutien. Cette approche innovante rend non seulement l'apprentissage amusant, mais aide également à construire une base solide pour les projets commerciaux réels.
  • Une plateforme d'apprentissage basée sur le jeu, adaptée pour améliorer les compétences cognitives et la collaboration.
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    Qu'est-ce que TCG ?
    TCGame est une plateforme innovante qui utilise l'apprentissage basé sur le jeu pour améliorer les compétences cognitives et favoriser la collaboration entre les utilisateurs. En incorporant des activités interactives et agréables, les utilisateurs peuvent améliorer leurs capacités de résolution de problèmes, leur mémoire et leurs compétences en travail d'équipe. Cette plateforme est conçue pour rendre l'apprentissage ludique et efficace, adaptée à divers environnements éducatifs et groupes d'utilisateurs.
  • Application d'apprentissage basée sur la voix pour les enfants de 3 à 8 ans.
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    Qu'est-ce que AI Buddy : Tu asistente personal IA ?
    AI Buddy est le premier tuteur IA basé sur la voix au monde, conçu spécifiquement pour les enfants de 3 à 8 ans. Il propose une large gamme de leçons d'anglais interactives couvrant des compétences fondamentales telles que le vocabulaire, les chiffres, les couleurs et les formes. En utilisant des personnages amusants et un apprentissage basé sur le jeu, Buddy offre aux enfants un moyen engageant d'apprendre et de pratiquer l'anglais. L'application se concentre sur la reconnaissance vocale et est conçue pour s'adapter au style d'apprentissage de chaque enfant, garantissant une expérience éducative personnalisée qui garde les enfants motivés et enthousiastes à apprendre.
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