Outils feature extraction simples et intuitifs

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feature extraction

  • SeeAct est un cadre open-source qui utilise la planification basée sur LLM et la perception visuelle pour permettre des agents IA interactifs.
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    Qu'est-ce que SeeAct ?
    SeeAct est conçu pour donner aux agents vision-langage une pipeline en deux étapes : un module de planification alimenté par de grands modèles de langage génère des sous-objectifs basés sur des scènes observées, et un module d'exécution traduit ces sous-objectifs en actions spécifiques à l'environnement. Un backbone de perception extrait des caractéristiques d'objets et de scènes à partir d'images ou de simulations. L'architecture modulaire permet de remplacer facilement les planificateurs ou réseaux de perception et supporte l'évaluation sur AI2-THOR, Habitat et d'autres environnements personnalisés. SeeAct accélère la recherche sur l'IA incarnée interactive en fournissant une décomposition, une mise en contexte et une exécution de tâches de bout en bout.
  • Un cadre Python open-source avec des agents IA basés sur Pacman pour implémenter des algorithmes de recherche, adversariaux et d'apprentissage par renforcement.
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    Qu'est-ce que Berkeley Pacman Projects ?
    Le dépôt Berkeley Pacman Projects offre une base de code Python modulaire où les utilisateurs construisent et testent des agents IA dans un labyrinthe Pacman. Il guide les apprenants à travers la recherche non informée et informée (DFS, BFS, A*), la recherche multi-agents adversariale (minimax, élagage alpha-bêta), et l'apprentissage par renforcement (Q-learning avec extraction de caractéristiques). Des interfaces graphiques intégrées visualisent le comportement des agents en temps réel, tandis que des cas de test intégrés et un autograder vérifient la correction. En itérant sur les implémentations d'algorithmes, les utilisateurs acquièrent une expérience pratique en exploration de l'espace d'états, conception d'heuristiques, raisonnement adversarial, et apprentissage basé sur les récompenses au sein d'un cadre de jeu unifié.
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