Outils evaluación simples et intuitifs

Explorez des solutions evaluación conviviales, conçues pour simplifier vos projets et améliorer vos performances.

evaluación

  • Pits and Orbs offre un environnement de type grille multi-agents où les IA évitent les pièges, collectent des sphères et rivalisent dans des scénarios au tour par tour.
    0
    0
    Qu'est-ce que Pits and Orbs ?
    Pits and Orbs est un environnement open-source pour l’apprentissage par renforcement, implémenté en Python, offrant un monde de grille multi-agents au tour par tour où les agents poursuivent des objectifs et font face à des dangers environnementaux. Chaque agent doit naviguer sur une grille configurable, éviter des pièges placés aléatoirement qui pénalisent ou terminent les épisodes, et collecter des sphères pour des récompenses positives. L’environnement prend en charge des modes compétitifs et coopératifs, permettant aux chercheurs d’explorer divers scénarios d’apprentissage. Son API simple s’intègre parfaitement avec des bibliothèques RL populaires comme Stable Baselines ou RLlib. Les principales caractéristiques incluent des dimensions de grille ajustables, des distributions dynamiques de pièges et de sphères, des structures de récompense configurables, et un journalisation optionnelle pour l’analyse de l’entraînement.
    Fonctionnalités principales de Pits and Orbs
    • Simulation de monde de grille multi-agents au tour par tour
    • Taille et disposition de grille personnalisables
    • Pièges aléatoires et récompenses de sphère
    • Support pour modes compétitifs et coopératifs
    • API simple compatible Gym
    • Options de journalisation et de rendu des épisodes
  • PyGame Learning Environment fournit une collection d'environnements RL basés sur Pygame pour entraîner et évaluer des agents IA dans des jeux classiques.
    0
    0
    Qu'est-ce que PyGame Learning Environment ?
    PyGame Learning Environment (PLE) est un framework Python open-source conçu pour simplifier le développement, le test et le benchmarking des agents d'apprentissage par renforcement dans des scénarios de jeu personnalisés. Il fournit une collection de jeux légers basés sur Pygame avec un support intégré pour l'observation des agents, les espaces d'actions discrets et continus, la modulation des récompenses et le rendu de l'environnement. PLE dispose d'une API facile à utiliser compatible avec les wrappers OpenAI Gym, permettant une intégration transparente avec des bibliothèques RL populaires telles que Stable Baselines et TensorForce. Les chercheurs et les développeurs peuvent personnaliser les paramètres de jeu, implémenter de nouveaux jeux et exploiter des environnements vectoriels pour un entraînement accéléré. Avec une contribution communautaire active et une documentation extensive, PLE sert de plateforme polyvalente pour la recherche académique, l'éducation et le prototypage d'applications RL réelles.
Vedettes