Outils 탐색 알고리즘 simples et intuitifs

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탐색 알고리즘

  • Un cadre Python open-source avec des agents IA basés sur Pacman pour implémenter des algorithmes de recherche, adversariaux et d'apprentissage par renforcement.
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    Qu'est-ce que Berkeley Pacman Projects ?
    Le dépôt Berkeley Pacman Projects offre une base de code Python modulaire où les utilisateurs construisent et testent des agents IA dans un labyrinthe Pacman. Il guide les apprenants à travers la recherche non informée et informée (DFS, BFS, A*), la recherche multi-agents adversariale (minimax, élagage alpha-bêta), et l'apprentissage par renforcement (Q-learning avec extraction de caractéristiques). Des interfaces graphiques intégrées visualisent le comportement des agents en temps réel, tandis que des cas de test intégrés et un autograder vérifient la correction. En itérant sur les implémentations d'algorithmes, les utilisateurs acquièrent une expérience pratique en exploration de l'espace d'états, conception d'heuristiques, raisonnement adversarial, et apprentissage basé sur les récompenses au sein d'un cadre de jeu unifié.
    Fonctionnalités principales de Berkeley Pacman Projects
    • Recherche non informée : profondeur d'abord, largeur d'abord
    • Recherche informée : coût uniforme, A* avec heuristiques personnalisées
    • Recherche adversariale : minimax, élagage alpha-bêta
    • Apprentissage par renforcement : Q-learning avec extracteurs de caractéristiques
    • Interface graphique de jeu Pacman et visualisation
    • Autograder intégré et suite de tests
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