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自訂擴展

  • GRASP est un cadre modulaire en TypeScript permettant aux développeurs de créer des agents IA personnalisables avec des outils intégrés, une mémoire et une planification.
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    Qu'est-ce que GRASP ?
    GRASP propose un pipeline structuré pour construire des agents IA dans des environnements TypeScript ou JavaScript. Au cœur, les développeurs définissent des agents en enregistrant un ensemble d'outils—fonctions ou connecteurs API externes—et en spécifiant des modèles de prompts qui guident le comportement de l'agent. Des modules de mémoire intégrés permettent aux agents de stocker et de récupérer des informations contextuelles, permettant des conversations multi-tours avec un état persistant. La composante de planification orchestre la sélection et l'exécution des outils en fonction de l'entrée utilisateur, tandis que la couche d'exécution gère les appels API et le traitement des résultats. Le système de plugins de GRASP supporte des extensions personnalisées, permettant des fonctionnalités telles que la génération augmentée par récupération (RAG), la planification de tâches et la journalisation. Sa conception modulaire permet aux équipes de choisir uniquement les composants dont elles ont besoin, facilitant l'intégration avec des systèmes et services existants pour les chatbots, assistants virtuels et workflows automatisés.
    Fonctionnalités principales de GRASP
    • Pipeline modulaire d'agents (enregistrement d'outils, planification, exécution)
    • Modèles de prompts
    • Gestion de la mémoire (stockage contextuel)
    • Système de plugins pour extensions
    • Intégration d'API et d'outils
    • Support de TypeScript
  • Boîtier d'outils Python open-source offrant une reconnaissance de motifs aléatoire, basée sur des règles, et des agents d'apprentissage par renforcement pour Pierre-Papier-Cierre.
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    Qu'est-ce que AI Agents for Rock Paper Scissors ?
    Les agents IA pour Pierre-Papier-Ciseaux sont un projet Python open-source démontrant comment construire, entraîner et évaluer différentes stratégies d'IA—jeu aléatoire, reconnaissance de motifs basée sur des règles, et apprentissage par renforcement (Q-learning)—dans le jeu classique Pierre-Papier-Ciseaux. Il fournit des classes d'agents modulaires, un moteur de jeu configurable, une journalisation des performances, et des utilitaires de visualisation. Les utilisateurs peuvent échanger facilement des agents, ajuster les paramètres d'apprentissage, et explorer le comportement de l'IA dans des scénarios compétitifs.
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