- Étape 1 : Installer et configurer le plugin MCP dans Unreal Engine
- Étape 2 : Configurer le serveur et les outils MCP Python
- Étape 3 : Connecter votre client MCP (par exemple, Claude Desktop, Cursor) au serveur
- Étape 4 : Envoyer des commandes en langage naturel pour contrôler les flux de travail UE
- Étape 5 : Surveiller et affiner les commandes pour obtenir les résultats souhaités