Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

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Ce MCP permet à Claude Desktop d'interagir avec Unreal Engine 5.3, de créer et de modifier des objets 3D en fonction des invites textuelles, facilitant ainsi la construction de scènes et la gestion des actifs de manière fluide.
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Apr 04 2025
Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

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Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop
Ce MCP permet à Claude Desktop d'interagir avec Unreal Engine 5.3, de créer et de modifier des objets 3D en fonction des invites textuelles, facilitant ainsi la construction de scènes et la gestion des actifs de manière fluide.
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Apr 04 2025
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Qu'est-ce que Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop ?

Ce MCP intègre Claude Desktop avec Unreal Engine 5.3 en utilisant l'API Remote Control, permettant aux utilisateurs de générer et modifier des scènes 3D via le langage naturel. Il prend en charge la création de formes primitives, le spawn d'acteurs à partir de blueprints, la modification des propriétés des objets et la découverte des actifs au sein des projets Unreal. Conçu pour les développeurs, les artistes et les chercheurs, il rationalise la construction de scènes sans interaction manuelle, améliorant l'efficacité du workflow. Le serveur gère la communication et les commandes entre Claude et Unreal Engine, permettant des mises à jour de scène en temps réel et des manipulations d'actifs pilotées par des invites textuelles.

Qui va utiliser Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop ?

  • Développeurs de jeux
  • Artistes 3D
  • Chercheurs en AR/VR
  • Passionnés d'Unreal Engine
  • Développeurs de génération de scènes automatisées

Comment utiliser Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop ?

  • Étape 1 : Assurez-vous qu'Unreal Engine 5.3 avec le plugin Remote Control fonctionne et que votre projet est ouvert.
  • Étape 2 : Clonez le repository MCP et installez les dépendances en utilisant pip.
  • Étape 3 : Configurez Claude Desktop pour inclure le serveur MCP dans ses paramètres.
  • Étape 4 : Lancez le serveur MCP en utilisant la commande fournie dans les instructions d'installation.
  • Étape 5 : Utilisez Claude Desktop pour envoyer des invites textuelles telles que 'Créer un cube rouge à la position (x, y, z)' ou 'Spawn un blueprint de bâtiment à...'.
  • Étape 6 : Observez les mises à jour de la scène Unreal Engine en fonction de vos commandes.

Caractéristiques et Avantages Clés de Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

Les fonctionnalités principales
  • Créer des formes primitives (cube, sphère, cylindre, etc.) avec des paramètres personnalisés
  • Spawn des acteurs en utilisant des classes Blueprint
  • Modifier la position, la rotation, l'échelle, la couleur et la visibilité des objets
  • Découvrir et lister des actifs au sein du projet Unreal
  • Édition de scène et gestion de niveau via le langage naturel
Les avantages
  • Rationalise la création et l'édition de scènes
  • Permet aux non-programmeurs de manipuler des scènes Unreal
  • Accélère le placement d'actifs et le design de niveaux
  • Prend en charge le contrôle en langage naturel pour l'efficacité
  • S'intègre parfaitement aux flux de travail Unreal existants

Principaux Cas d'Utilisation et Applications de Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

  • Génération automatique de scènes à partir d'invites descriptives pour le prototypage de jeux
  • Édition rapide de niveaux et placement d'actifs pour les artistes
  • Applications de recherche pour l'analyse et la modification de scènes
  • Outils éducatifs pour apprendre la configuration des scènes Unreal Engine
  • Gestion et catalogage des actifs dans les projets Unreal

FAQs sur Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

Développeur

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