- Étape 1 : Assurez-vous qu'Unreal Engine 5.3 avec le plugin Remote Control fonctionne et que votre projet est ouvert.
- Étape 2 : Clonez le repository MCP et installez les dépendances en utilisant pip.
- Étape 3 : Configurez Claude Desktop pour inclure le serveur MCP dans ses paramètres.
- Étape 4 : Lancez le serveur MCP en utilisant la commande fournie dans les instructions d'installation.
- Étape 5 : Utilisez Claude Desktop pour envoyer des invites textuelles telles que 'Créer un cube rouge à la position (x, y, z)' ou 'Spawn un blueprint de bâtiment à...'.
- Étape 6 : Observez les mises à jour de la scène Unreal Engine en fonction de vos commandes.