Unity MCP for Server

0
0 Avis
0 Stars
Ce MCP permet une gestion et un contrôle efficaces des instances Unity via WebSocket. Il permet de démarrer, déboguer et arrêter des serveurs Unity à distance, facilitant le développement de serveurs de jeux multijoueurs et les environnements de test.
Ajouté le :
Créé par :
Apr 26 2025
Unity MCP for Server

Unity MCP for Server

0 Avis
0
0
Unity MCP for Server
Ce MCP permet une gestion et un contrôle efficaces des instances Unity via WebSocket. Il permet de démarrer, déboguer et arrêter des serveurs Unity à distance, facilitant le développement de serveurs de jeux multijoueurs et les environnements de test.
Ajouté le :
Created by:
Apr 26 2025
sinkect
Vedettes

Qu'est-ce que Unity MCP for Server ?

Le MCP Unity pour serveurs est une solution middleware complète qui permet la gestion à distance des serveurs de jeux Unity. Il comprend des fonctionnalités pour démarrer et arrêter des serveurs, des sessions de débogage et la gestion des connexions WebSocket pour la communication en temps réel. Conçu pour les développeurs, il simplifie le déploiement et la maintenance des environnements de jeux multijoueurs en intégrant Node.js pour le contrôle back-end, supportant à la fois Windows et macOS avec des instructions d'installation détaillées. Ce MCP améliore la productivité et rationalise les flux de travail dans le développement de serveurs de jeux, en particulier pour les projets multijoueurs à grande échelle.

Qui va utiliser Unity MCP for Server ?

  • Développeurs de jeux Unity
  • Administrateurs de serveurs de jeux multijoueurs
  • Équipes de développement de jeux
  • Ingénieurs DevOps

Comment utiliser Unity MCP for Server ?

  • Étape 1 : Installez Node.js 18+ sur votre système.
  • Étape 2 : Clonez ou téléchargez le dépôt MCP depuis GitHub.
  • Étape 3 : Configurez les paramètres du serveur dans les fichiers de configuration (si nécessaire).
  • Étape 4 : Lancez l'éditeur Unity et ouvrez le menu des outils.
  • Étape 5 : Utilisez 'Outils > MCP Unity > Fenêtre du serveur' pour démarrer ou déboguer le serveur.
  • Étape 6 : Exécutez le script du serveur avec 'node Server/build/index.js' ou 'npm run debug'.
  • Étape 7 : Connectez l'éditeur Unity ou les clients via WebSocket pour communiquer avec le serveur.

Caractéristiques et Avantages Clés de Unity MCP for Server

Les fonctionnalités principales
  • Démarrez le serveur Unity via l'éditeur ou la ligne de commande
  • Déboguez le serveur Unity à distance
  • Arrêtez et réinitialisez le serveur Unity
  • Gérez les connexions WebSocket
  • Configurez l'environnement du serveur
Les avantages
  • Simplifie la gestion des serveurs à distance
  • Réduit les interventions manuelles
  • Supporte le débogage et les tests
  • Facilite le développement de jeux multijoueurs
  • Compatibilité multiplateforme

Principaux Cas d'Utilisation et Applications de Unity MCP for Server

  • Gestion à distance des serveurs de jeux multijoueurs
  • Tests automatisés pour les jeux multijoueurs basés sur Unity
  • Développement et débogage des fonctionnalités de jeux en réseau
  • Gestion de plusieurs instances Unity dans un environnement serveur

FAQs sur Unity MCP for Server

Développeur

  • sinkect

Vous aimerez peut-être aussi:

Outils de développement

Une application de bureau pour gérer les interactions entre serveur et client avec des fonctionnalités complètes.
Un serveur Model Context Protocol pour Eagle qui gère l'échange de données entre l'application Eagle et les sources de données.
Un client basé sur le chat qui intègre et utilise divers outils MCP directement dans un environnement de chat pour augmenter la productivité.
Une image Docker hébergeant plusieurs serveurs MCP accessibles via un point d'entrée unifié avec intégration supergateway.
Fournit un accès aux soldes de compte YNAB, aux transactions et à la création de transactions via le protocole MCP.
Un serveur MCP rapide et évolutif pour gérer les opérations de trading Zerodha en temps réel pour plusieurs clients.
Un client SSH distant facilitant un accès sécurisé basé sur un proxy aux serveurs MCP pour l'utilisation d'outils distants.
Un serveur MCP basé sur Spring intégrant des capacités d'IA pour gérer et traiter les protocoles de communication des mods Minecraft.
Un client MCP minimaliste avec des fonctionnalités de chat essentielles, prenant en charge plusieurs modèles et des interactions contextuelles.
Un serveur MCP sécurisé permettant aux agents IA d'interagir avec l'application Authenticator pour les codes 2FA et les mots de passe.

Recherche et données

Une implémentation de serveur prenant en charge le Modèle de Contexte Protocole, intégrant les capacités d'IA industrielle de CRIC.
Fournit des données en temps réel sur la circulation, la qualité de l'air, la météo et le partage de vélos pour la ville de Valence sur une plateforme unifiée.
Une application React démontrant l'intégration avec Supabase via des outils MCP et Tambo pour l'enregistrement de composants UI.
Un client MCP intégrant l'API Brave Search pour les recherches web, utilisant le protocole MCP pour une communication efficace.
Un serveur de protocole permettant une communication transparente entre Umbraco CMS et des applications externes.
NOL intègre LangChain et Open Router pour créer un serveur MCP multi-client utilisant Next.js.
Connecte les LLMs à Firebolt Data Warehouse pour des requêtes autonomes, un accès aux données et une génération d'analyses.
Un cadre client pour connecter des agents IA à des serveurs MCP, permettant la découverte et l'intégration d'outils.
Spring Link facilite la liaison et la gestion de plusieurs applications Spring Boot de manière efficace dans un environnement unifié.
Un client open-source pour interagir avec plusieurs serveurs MCP, permettant un accès fluide aux outils pour Claude.

Automatisation du système d'exploitation

Un serveur qui exécute des commandes AppleScript, offrant un contrôle total sur les automatisations macOS à distance.
Un serveur MCP basé sur Python permettant la gestion et l'automatisation sécurisées des pare-feux OPNsense via API.
Exécutez en toute sécurité des serveurs MCP sans modifier les configurations en gérant les secrets de manière sécurisée via le lanceur.
Automatise la création de serveurs MCP pour les services AWS à l'aide de boto3, simplifiant la configuration des serveurs pour le développement.
Un outil GUI pour gérer les serveurs MCP à travers les clients avec des fonctionnalités de basculement transparent et de surveillance en temps réel.
Une application de bureau multiplateforme offrant un accès hors ligne, des performances et des métriques détaillées pour l'interaction avec le système MCP.
Un agent IA contrôlant macOS via des outils au niveau du système d'exploitation, compatible avec MCP, facilitant la gestion du système via l'IA.
Un client de jeu cheat avec des fonctionnalités telles que le contournement des protections et la modification du comportement du jeu pour Minecraft 1.16.5.
Un gestionnaire de paquets multiplateforme conçu pour gérer tous les serveurs MCP de manière efficace et fluide.
Un serveur MCP de système de fichiers permettant à un LLM de lire et de lister les fichiers du répertoire local pour l'intégration IA.