Unity-MCP

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Unity-MCP est un plugin Unity et un serveur qui connecte l'éditeur Unity et le jeu Unity à des clients AI comme Claude ou Cursor, permettant un accès aux outils pilotés par AI et une automatisation au sein des flux de travail Unity.
Ajouté le :
Créé par :
Apr 28 2025
Unity-MCP

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Unity-MCP
Unity-MCP est un plugin Unity et un serveur qui connecte l'éditeur Unity et le jeu Unity à des clients AI comme Claude ou Cursor, permettant un accès aux outils pilotés par AI et une automatisation au sein des flux de travail Unity.
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Created by:
Apr 28 2025
Ivan Murzak
Vedettes

Qu'est-ce que Unity-MCP ?

Unity-MCP fait office de pont entre les grands modèles de langage (LLMs) et Unity, fournissant une interface pour que l'AI comprenne et manipule les outils Unity. Il prend en charge la connexion des clients AI populaires, comme Claude Desktop ou Cursor, via une fenêtre intégrée. Les développeurs peuvent créer des outils personnalisés et exposer des fonctionnalités Unity, permettant à l'AI d'exécuter des tâches telles que la création d'objets de jeu, la modification d'actifs et la gestion des scènes. Bien que limité à l'éditeur Unity pour l'instant, le système est conçu pour être extensible, permettant l'ajout d'outils personnalisés et une future intégration dans les builds des joueurs. Il améliore la productivité en automatisant des flux de travail complexes et en permettant un développement assisté par AI dans les projets Unity.

Qui va utiliser Unity-MCP ?

  • Développeurs Unity
  • Concepteurs de jeux
  • Chercheurs AI
  • Ingénieurs en automatisation
  • Créateurs de plugins Unity

Comment utiliser Unity-MCP ?

  • Étape 1 : Installez le plugin MCP via OpenUPM ou le gestionnaire de paquets Unity.
  • Étape 2 : Lancez l'éditeur Unity et ouvrez la fenêtre 'AI Connector' à partir du menu.
  • Étape 3 : Installez un client MCP tel que Cursor ou Claude Desktop sur votre machine.
  • Étape 4 : Connectez-vous au client MCP et configurez la connexion avec le serveur Unity MCP.
  • Étape 5 : Redémarrez le client MCP et assurez-vous qu'il soit connecté à Unity MCP.
  • Étape 6 : Testez la connexion AI en tapant des requêtes ou des commandes pour manipuler des actifs Unity ou des objets de scène.
  • Étape 7 : En option, ajoutez des outils personnalisés en définissant des classes avec des attributs appropriés et en les enregistrant pour l'accès par AI.

Caractéristiques et Avantages Clés de Unity-MCP

Les fonctionnalités principales
  • Créer, détruire, trouver des GameObjects
  • Modifier les composants et propriétés des GameObjects
  • Création, chargement, sauvegarde de scènes
  • Gestion des actifs (créer, lire, modifier, supprimer)
  • Contrôles d'extension d'éditeur
  • Support pour le développement d'outils personnalisés
Les avantages
  • Automatisation pilotée par AI améliorée pour les flux de travail Unity
  • Système extensible pour l'intégration d'outils personnalisés
  • Gestion des scènes et des actifs rationalisée via des commandes AI
  • Supporte le prototypage rapide avec assistance AI
  • Conception prête pour l'intégration de l'AI dans les builds des joueurs

Principaux Cas d'Utilisation et Applications de Unity-MCP

  • Création et modification automatiques de scènes et d'objets de jeu
  • Prototypage rapide de mécanismes de jeu avec guidance AI
  • Automatisation de la gestion des actifs et des scènes dans les projets Unity
  • Débogage assisté par AI et analyse des journaux
  • Développement d'outils pilotés par AI pour les pipelines d'actifs Unity

FAQs sur Unity-MCP

Développeur

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