Unity MCP

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Unity MCP connecte les assistants IA à l'éditeur Unity, permettant une gestion contrôlée des actifs, une gestion des scènes et une automatisation via un serveur MCP local.
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Apr 09 2025
Unity MCP

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Unity MCP
Unity MCP connecte les assistants IA à l'éditeur Unity, permettant une gestion contrôlée des actifs, une gestion des scènes et une automatisation via un serveur MCP local.
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Apr 09 2025
Justin P Barnett
Vedettes

Qu'est-ce que Unity MCP ?

Unity MCP est un protocole et une configuration de serveur qui relie des assistants IA tels que Claude ou Cursor à l'éditeur Unity. Il permet à ces outils IA d'effectuer diverses actions dans l'éditeur Unity, notamment la gestion des actifs, l'édition des scènes, le contrôle des objets de jeu et l'automatisation des flux de travail. Le système comprend un package Unity (Bridge) installé dans Unity et un serveur basé sur Python fonctionnant localement. Cette configuration permet à l'IA d'interagir avec Unity via des fonctions prédéfinies, rendant le développement, les tests et la gestion des actifs plus efficaces et automatisés.

Qui va utiliser Unity MCP ?

  • Développeurs Unity
  • Artistes de jeu
  • Passionnés d'automatisation
  • Intégrateurs IA pour Unity
  • Chefs de projet utilisant l'assistance IA

Comment utiliser Unity MCP ?

  • Étape 1 : Installez le package Unity MCP Bridge dans votre projet Unity via le gestionnaire de packages
  • Étape 2 : Configurez et exécutez le serveur Python MCP localement
  • Étape 3 : Connectez votre client MCP (par exemple, Claude ou Cursor) au serveur en modifiant les fichiers de configuration si l'auto-configuration échoue
  • Étape 4 : Lancez Unity et assurez-vous que le statut de connexion MCP indique "connecté"
  • Étape 5 : Utilisez votre client MCP pour envoyer des commandes pour la gestion des actifs, l'édition des scènes ou des tâches d'automatisation

Caractéristiques et Avantages Clés de Unity MCP

Les fonctionnalités principales
  • lire_console
  • gérer_script
  • gérer_éditeur
  • gérer_scène
  • gérer_actif
  • gérer_objet_de_jeu
  • exécuter_element_menu
Les avantages
  • Automatise les flux de travail Unity
  • Permet le contrôle de l'éditeur Unity par langage naturel
  • Extensible avec divers clients MCP
  • Rationalise la gestion des actifs et des scènes
  • Facilite les processus de développement pilotés par l'IA

Principaux Cas d'Utilisation et Applications de Unity MCP

  • Flux de travail de développement de jeux assisté par IA
  • Gestion automatisée des scènes et des actifs pour de grands projets
  • Intégration d'outils IA pour le prototypage rapide dans Unity
  • Automatisation des tâches répétitives de l'éditeur à l'aide de commandes en langage naturel

FAQs sur Unity MCP

Développeur

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