- Étape 1 : Clonez le dépôt MCP Unreal Server depuis GitHub
- Étape 2 : Installez les dépendances avec pip install -r requirements.txt
- Étape 3 : Configurez les paramètres réseau multicast dans server.py si nécessaire
- Étape 4 : Démarrez le serveur avec python -m src.mcp_server_unreal.server
- Étape 5 : Connectez les clients au serveur en utilisant l'adresse multicast et le port
- Étape 6 : Utilisez les appels d'API pour se connecter aux nœuds Unreal et exécuter des scripts Python