MCP Unreal Server

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Ce serveur MCP Unreal facilite l'interaction avec les instances Unreal Engine grâce à l'exécution Python à distance. Il gère les nœuds Unreal via la découverte multicast, permet la surveillance du statut des nœuds en temps réel et prend en charge l'exécution de code Python dans les environnements Unreal. Il consigne les activités pour le dépannage et fournit une configuration réseau pour la communication multicast, garantissant une automatisation et une gestion efficace de Unreal Engine.
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Créé par :
Apr 12 2025
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MCP Unreal Server
Ce serveur MCP Unreal facilite l'interaction avec les instances Unreal Engine grâce à l'exécution Python à distance. Il gère les nœuds Unreal via la découverte multicast, permet la surveillance du statut des nœuds en temps réel et prend en charge l'exécution de code Python dans les environnements Unreal. Il consigne les activités pour le dépannage et fournit une configuration réseau pour la communication multicast, garantissant une automatisation et une gestion efficace de Unreal Engine.
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Apr 12 2025
Radial-HKS
Vedettes

Qu'est-ce que MCP Unreal Server ?

Le serveur MCP Unreal est conçu pour une communication et un contrôle transparents des instances Unreal Engine en utilisant l'exécution Python à distance. Il découvre automatiquement les nœuds Unreal via multicast, surveille leur état de santé et permet l'exécution de scripts Python directement dans les environnements Unreal. Il prend en charge les modes d'exécution de fichiers et d'évaluation d'instructions, ce qui le rend polyvalent pour les tâches de développement et d'automatisation. De plus, le serveur fournit une journalisation détaillée pour le diagnostic, prend en charge des paramètres de réseau et de journalisation configurables, et offre une API pour se connecter, exécuter du code et gérer les nœuds Unreal à distance. Cela permet aux développeurs et aux studios d'intégrer efficacement les flux de travail Unreal Engine dans de plus grands systèmes automatisés.

Qui va utiliser MCP Unreal Server ?

  • Développeurs Unreal Engine
  • Studios de jeux
  • Ingénieurs en automatisation
  • Artistes techniques
  • Équipes DevOps gérant des instances Unreal

Comment utiliser MCP Unreal Server ?

  • Étape 1 : Clonez le dépôt MCP Unreal Server depuis GitHub
  • Étape 2 : Installez les dépendances avec pip install -r requirements.txt
  • Étape 3 : Configurez les paramètres réseau multicast dans server.py si nécessaire
  • Étape 4 : Démarrez le serveur avec python -m src.mcp_server_unreal.server
  • Étape 5 : Connectez les clients au serveur en utilisant l'adresse multicast et le port
  • Étape 6 : Utilisez les appels d'API pour se connecter aux nœuds Unreal et exécuter des scripts Python

Caractéristiques et Avantages Clés de MCP Unreal Server

Les fonctionnalités principales
  • Découverte automatique des nœuds Unreal via multicast
  • Surveillance du statut des nœuds en temps réel
  • Exécutez du code Python dans des environnements Unreal Engine
  • Prise en charge de l'exécution de fichiers et de l'évaluation d'instructions
  • Journalisation détaillée et surveillance de l'état de santé
Les avantages
  • Permet la gestion à distance des instances Unreal Engine
  • Automatise les flux de travail avec le support de scripting
  • Fournit des informations en temps réel sur les nœuds Unreal
  • Simplifie le contrôle distribué de Unreal Engine
  • Facilite l'intégration avec des pipelines d'automatisation existants

Principaux Cas d'Utilisation et Applications de MCP Unreal Server

  • Configuration automatisée de l'environnement Unreal Engine
  • Exécution de scripts à distance pour des projets Unreal
  • Surveillance en temps réel de la santé des nœuds Unreal
  • Simulations multijoueurs ou distribuées dans Unreal
  • Pipelines d'automatisation pour le développement de jeux

FAQs sur MCP Unreal Server

Développeur

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