MCP Novel Game Server

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Ce dépôt fournit un serveur de jeu de roman personnalisé qui prend en charge des intrigues à branches, permettant aux utilisateurs de lancer, d'éditer et d'étendre des romans visuels avec des fichiers de scénario YAML. Il facilite la narration multilingue en prenant en charge l'anglais et le japonais, permettant une gestion facile des scénarios et un déploiement de serveur pour les projets de romans visuels.
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Créé par :
Apr 26 2025
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MCP Novel Game Server
Ce dépôt fournit un serveur de jeu de roman personnalisé qui prend en charge des intrigues à branches, permettant aux utilisateurs de lancer, d'éditer et d'étendre des romans visuels avec des fichiers de scénario YAML. Il facilite la narration multilingue en prenant en charge l'anglais et le japonais, permettant une gestion facile des scénarios et un déploiement de serveur pour les projets de romans visuels.
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Created by:
Apr 26 2025
gotalab
Vedettes

Qu'est-ce que MCP Novel Game Server ?

Le Serveur de Jeu de Roman MCP est conçu pour héberger et gérer des jeux de roman visuel mettant en scène des histoires à branches multiples. Il permet aux développeurs de créer, d'éditer et d'étendre des scénarios écrits en YAML, prenant en charge les récits ramifiés et plusieurs langues. Le serveur peut s'exécuter avec des dépendances gérées via uv, offrant un environnement flexible pour déployer des applications de récit interactif. Les utilisateurs peuvent tester des scénarios, ajouter de nouvelles intrigues et personnaliser des chemins narratifs, ce qui le rend idéal pour les développeurs, les conteurs et les amateurs cherchant à construire des jeux complexes axés sur la narration avec facilité.

Qui va utiliser MCP Novel Game Server ?

  • Développeurs de jeux
  • Créateurs d'histoires pour romans visuels
  • Créateurs de contenu multilingues
  • Éducateurs développant des histoires interactives
  • Amateurs intéressés par les moteurs de narration

Comment utiliser MCP Novel Game Server ?

  • Étape 1 : Installez les dépendances en utilisant `uv sync`
  • Étape 2 : Lancez le serveur avec la commande fournie et spécifiez le répertoire du projet
  • Étape 3 : Placez vos fichiers de scénario YAML dans le répertoire `src/stories/`
  • Étape 4 : Accédez à l'interface du serveur pour sélectionner ou tester des scénarios
  • Étape 5 : Créez de nouveaux répertoires de scénario et ajoutez les fichiers YAML correspondants pour de nouvelles histoires

Caractéristiques et Avantages Clés de MCP Novel Game Server

Les fonctionnalités principales
  • Prend en charge des scénarios de narration à branches multiples
  • Fichiers de scénario écrits en YAML pour faciliter l'édition
  • Prise en charge multilingue en anglais et en japonais
  • Fonctionne avec le gestionnaire de paquets `uv`
  • Facilement extensible avec des histoires personnalisées
Les avantages
  • Plateforme de narration flexible et personnalisable
  • Prend en charge des récits complexes
  • Capacité de narration multilingue
  • Gestion des scénarios conviviale
  • Open source et facile à déployer

Principaux Cas d'Utilisation et Applications de MCP Novel Game Server

  • Développement de jeux interactifs de roman visuel
  • Outils éducatifs pour la narration et l'apprentissage des langues
  • Tests de prototypes pour structures narratives à branches
  • Création d'applications de narration multilingue
  • Projets amateurs pour des histoires visuelles personnalisées

FAQs sur MCP Novel Game Server

Développeur

  • gotalab

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