mini-AlphaStar

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mini-AlphaStar est une reproduction minimale basée sur PyTorch de l'AlphaStar de DeepMind, offrant aux chercheurs et passionnés un cadre facile à suivre pour construire des agents RL dans StarCraft II. Il intègre des composants clés tels que des encodeurs spatiaux et non spatiaux, une mémoire basée sur LSTM, des têtes de politique et de valeur, des boucles d'entraînement en auto-jeu et des wrappers d'environnement. Le projet comprend des scripts pour la préparation des données, l'entraînement du modèle, l'évaluation et la journalisation TensorBoard.
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May 03 2025
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mini-AlphaStar est une reproduction minimale basée sur PyTorch de l'AlphaStar de DeepMind, offrant aux chercheurs et passionnés un cadre facile à suivre pour construire des agents RL dans StarCraft II. Il intègre des composants clés tels que des encodeurs spatiaux et non spatiaux, une mémoire basée sur LSTM, des têtes de politique et de valeur, des boucles d'entraînement en auto-jeu et des wrappers d'environnement. Le projet comprend des scripts pour la préparation des données, l'entraînement du modèle, l'évaluation et la journalisation TensorBoard.
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Vedettes

Qu'est-ce que mini-AlphaStar ?

mini-AlphaStar démystifie l'architecture complexe d'AlphaStar en proposant un cadre PyTorch accessible et Open Source pour le développement d'IA dans StarCraft II. Il comprend des encodeurs de caractéristiques spatiales pour les entrées écran et minimap, un traitement des caractéristiques non spatiales, des modules de mémoire LSTM, et des réseaux de politique et de valeur séparés pour la sélection d'actions et l'évaluation d'état. En utilisant l'apprentissage par imitation pour démarrer et l'apprentissage par renforcement avec auto-jeu pour l'affinage, il supporte les wrappers d'environnement compatibles avec pysc2, la journalisation via TensorBoard et des hyperparamètres configurables. Les chercheurs et étudiants peuvent générer des jeux de données à partir de parties humaines, entraîner des modèles sur des scénarios personnalisés, évaluer la performance des agents et visualiser les courbes d'apprentissage. La base de code modulaire facilite l'expérimentation avec différentes variantes de réseaux, programmes d'entraînement et configurations multi-agents. Conçu pour l'éducation et le prototypage, et non pour le déploiement en production.

Qui va utiliser mini-AlphaStar ?

  • chercheurs en IA
  • praticiens en apprentissage par renforcement
  • développeurs d'IA pour jeux
  • étudiants et éducateurs
  • enthousiastes du machine learning

Comment utiliser mini-AlphaStar ?

  • Étape 1 : Clonez le dépôt depuis GitHub.
  • Étape 2 : Installez Python 3.7+ et les dépendances requises via pip.
  • Étape 3 : Installez et configurez StarCraft II et l'environnement pysc2.
  • Étape 4 : Exécutez les scripts de préparation des données pour collecter ou importer des jeux.
  • Étape 5 : Lancez le script d'apprentissage par imitation pour initialiser la politique.
  • Étape 6 : Démarrez le script d'auto-jeu de renforcement pour affiner l'agent.
  • Étape 7 : Surveillez la progression de l'entraînement et les métriques avec TensorBoard.
  • Étape 8 : Exécutez les scripts d'évaluation pour évaluer la performance de l'agent dans des scénarios définis.

Plateforme

  • mac
  • windows
  • linux

Caractéristiques et Avantages Clés de mini-AlphaStar

Les fonctionnalités principales

  • Codage de caractéristiques spatiales et non spatiales
  • Modules de mémoire LSTM
  • Réseaux séparés pour la politique et la valeur
  • Pipeline d'apprentissage par imitation et d'apprentissage par renforcement
  • Wrappers d'environnement d'auto-jeu via pysc2
  • Journalisation et visualisation avec TensorBoard
  • Hyperparamètres configurables
  • Code modulaire en PyTorch

Les avantages

  • Implémentation éducative et facile à comprendre
  • Open-source et personnalisable
  • Expériences reproductibles de RL dans StarCraft II
  • Architecture modulaire pour une prototypisation rapide
  • Intégration avec des outils ML standard
  • Prise en charge de l'auto-jeu multi-agent

Principaux Cas d'Utilisation et Applications de mini-AlphaStar

  • Enseigner les concepts de reinforcement learning avec un jeu de stratégie en temps réel
  • Prototyper des agents IA personnalisés pour StarCraft II
  • Rechercher des architectures de réseaux pour agents de jeu
  • Comparer l'imitation et la performance en auto-jeu
  • Visualiser la dynamique d'entraînement RL et les courbes de récompense

FAQs sur mini-AlphaStar

Informations sur la Société mini-AlphaStar

Avis mini-AlphaStar

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Principaux Concurrents et Alternatives de mini-AlphaStar ?

  • DeepMind AlphaStar (closed implementation)
  • SC2LE / pysc2
  • SMAC (StarCraft Multi-Agent Challenge)
  • OpenAI Gym (general RL benchmarks)
  • Dopamine (RL framework)

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