- Étape 1 : Cloner le dépôt depuis GitHub
- Étape 2 : Installer Python 3 et les packages requis (ex. numpy, pygame)
- Étape 3 : Naviguer vers le répertoire du projet
- Étape 4 : Exécuter `python pacman.py` avec des flags d'agents pour tester les agents de référence
- Étape 5 : Développer ou modifier le code des agents dans searchAgents.py ou qlearningAgents.py
- Étape 6 : Utiliser les suites de tests intégrées ou l'autograder pour vérifier la correction de l'algorithme
- Étape 7 : Visualiser la performance des agents dans la fenêtre de jeu
- Étape 8 : Itérer sur les heuristiques et les paramètres d'apprentissage