
Dans une escalade significative du conflit en cours entre Hollywood et la Silicon Valley, Netflix a menacé de poursuites immédiates le géant technologique chinois ByteDance. Le leader du streaming a émis une mise en demeure cinglante concernant « Seedance 2.0 », le dernier outil d'IA générative (Generative AI) vidéo de ByteDance. Netflix allègue que l'outil enfreint systématiquement sa propriété intellectuelle, décrivant la plateforme comme un « moteur de piratage à grande vitesse » qui traite des franchises de plusieurs milliards de dollars comme des « images clip art gratuites du domaine public ».
Cette initiative marque un tournant pour Netflix, qui était resté relativement discret alors que des concurrents comme Disney, Paramount et Warner Bros affrontaient publiquement les développeurs d'IA. Cependant, la sortie de Seedance 2.0 au début de ce mois — et le flux consécutif de clips viraux non autorisés mettant en scène des personnages de Stranger Things et de Bridgerton — a forcé la main de l'entreprise. Netflix a donné à ByteDance un délai strict de trois jours pour supprimer toutes les données d'entraînement dérivées de son contenu et mettre en œuvre des « garde-fous significatifs et non contournables », sous peine de faire face à une plainte fédérale.
Le cœur de la plainte de Netflix, rédigée par la directrice du contentieux Mindy LeMoine, n'est pas seulement que l'IA peut reproduire des personnages sous droit d'auteur, mais qu'elle semble avoir été spécifiquement entraînée sur eux avec un degré de précision médico-légal. Contrairement aux modèles d'IA génériques antérieurs qui pourraient produire un « monstre effrayant des années 80 », Seedance 2.0 génère le Démogorgon spécifique et déposé de Stranger Things avec une précision biologique.
« Netflix n'a jamais autorisé ByteDance à utiliser son contenu pour générer ces images ou vidéos », a écrit LeMoine dans la lettre obtenue par des sources de l'industrie. « Les activités de ByteDance sont délibérées et constituent une violation directe et secondaire du droit d'auteur. Les preuves médico-légales actuelles indiquent que Seedance est utilisé pour générer des œuvres dérivées non autorisées à une échelle qui menace l'intégrité de notre narration. »
La lettre souligne plusieurs exemples flagrants d'infraction, notant que l'IA ne se contente pas d'halluciner des ressemblances, mais reproduit des designs de costumes spécifiques, des styles cinématographiques et des interactions entre personnages qui sont uniques aux propriétés de Netflix.
L'équipe juridique de Netflix a fourni une liste détaillée de griefs, classant les infractions par franchise pour démontrer la nature systémique du problème. Le tableau suivant présente les principales violations citées dans l'ordre de mise en demeure :
| Franchise | Grief d'infraction spécifique | Nature de la violation |
|---|---|---|
| Stranger Things | Reboots haute fidélité du final de la série ; reproduction des Démogorgons et du Flagelleur Mental. | Œuvres dérivées non autorisées ; violation de brevet de conception de créature. |
| Bridgerton | Réplication détaillée des tenues du bal masqué de la saison 4 ; spécifiquement la robe « Lady in Silver » de Sophie Baek. | Violation du droit d'auteur sur la conception de costumes ; dilution de l'esthétique de la marque. |
| Squid Game | Contenu croisé non autorisé insérant des figures du monde réel (ex: Elon Musk) dans l'univers visuel distinct de la série. | Détournement de l'habillage commercial (trade dress) ; association de marque préjudiciable. |
| KPop Demon Hunters | Réplication du style visuel spécifique et des designs de personnages du personnage principal Rumi. | Vol de style d'animation ; violation directe du droit d'auteur des personnages. |
L'inclusion de KPop Demon Hunters est particulièrement notable. En tant que long-métrage musical d'animation au style visuel très distinct, sa réplication précise suggère que Seedance 2.0 a été entraîné sur les données spécifiques image par image du film, plutôt que d'apprendre simplement des concepts généraux d'« anime » ou de « comédie musicale » sur le web ouvert.
La panique de l'industrie est alimentée par la capacité pure de Seedance 2.0. Lancé le 12 février 2026, le modèle représente un saut générationnel dans la synthèse vidéo par IA. Contrairement à ses prédécesseurs, qui luttaient avec la cohérence temporelle et les artefacts de « morphing », Seedance 2.0 utilise une « architecture conjointe audio-vidéo multimodale unifiée ».
Selon les documents promotionnels de ByteDance, le modèle peut accepter jusqu'à neuf images, trois clips vidéo et des instructions en langage naturel simultanément. Il permet un contrôle de « qualité industrielle » sur le mouvement de la caméra, l'éclairage et la physique. Pour les créateurs, c'est un outil de rêve ; pour les détenteurs de droits d'auteur, c'est un cauchemar.
La capacité du modèle à « mélanger la vidéo et l'audio de manière relativement transparente » a été démontrée de manière frappante peu après le lancement lorsqu'un clip dépeignant un combat entre les acteurs Brad Pitt et Tom Cruise est devenu viral. La vidéo ne leur ressemblait pas seulement ; elle bougeait comme eux, capturant les maniérismes physiques distincts des acteurs. Cette « capacité de restauration physique », comme l'appelle ByteDance, est exactement ce qui permet aux utilisateurs de générer une scène de Stranger Things qui semble authentique plutôt que comme une parodie bon marché.
Netflix n'est pas seul dans ce combat. La Motion Picture Association (MPA) a déjà condamné l'outil, le qualifiant de vecteur d'« utilisation non autorisée d'œuvres protégées par le droit d'auteur américain à une échelle massive ».
La position de Disney :
Plus tôt cette semaine, The Walt Disney Company a envoyé ses propres menaces juridiques après avoir découvert que Seedance 2.0 pouvait générer des clips presque parfaits de super-héros Marvel et de droïdes Star Wars. Les avocats de Disney ont qualifié le processus d'entraînement de l'outil de « casse virtuel » de leurs bibliothèques propriétaires.
Warner Bros & Paramount :
Les deux studios ont émis des mises en demeure similaires. Warner Bros est particulièrement préoccupé par la dilution de ses propriétés de l'univers DC, tandis que Paramount a cité des utilisations non autorisées de sa propriété intellectuelle Mission: Impossible — une préoccupation validée par le clip viral de Tom Cruise.
SAG-AFTRA :
Le syndicat des acteurs a été l'un des opposants les plus virulents. Dans un communiqué publié peu après l'apparition de la vidéo « Pitt contre Cruise », la SAG-AFTRA a qualifié la technologie d'« inacceptable » et de menace pour la subsistance des talents humains. Ils soutiennent que l'utilisation de l'image d'un acteur pour entraîner un modèle d'IA sans consentement est une violation des droits de la personnalité, une zone grise juridique que ce litige espère clarifier.
En réponse à la pression croissante, ByteDance a tenté de désamorcer la situation. Un porte-parole de l'entreprise a déclaré lundi qu'ils « respectent les droits de propriété intellectuelle » et « prennent des mesures pour renforcer les sauvegardes actuelles ».
ByteDance affirme avoir mis en œuvre un blocage par mots-clés (empêchant des requêtes comme « Mickey Mouse » ou « Stranger Things ») et des filtres de reconnaissance d'images pour rejeter les téléchargements de personnages connus sous droit d'auteur. Cependant, les solutions de contournement par « navigateur propre » et VPN popularisées sur les blogs et forums technologiques suggèrent que ces garde-fous sont facilement contournés.
Les utilisateurs ont découvert qu'en décrivant un personnage visuellement plutôt que par son nom — par exemple, en demandant « un grand monstre humanoïde pâle avec une tête en forme de fleur s'ouvrant pour révéler des dents » au lieu de « Démogorgon » — le modèle génère toujours la créature protégée. Cette faille d'ingénierie de requêtes (Prompt engineering) est au cœur de l'argument de Netflix : si le modèle sait à quoi ressemble la créature sans qu'on lui dise son nom, le modèle doit contenir les données protégées dans son espace latent.
Ce procès potentiel frappe au cœur de la question la plus controversée de l'IA générative : l'usage équitable (fair use) contre la violation du droit d'auteur dans les données d'entraînement.
Si Netflix va au bout de la procédure, cela pourrait forcer un tribunal à décider si l'entraînement d'un réseau neuronal sur des films protégés constitue un usage transformateur ou une reproduction dérivée. La position agressive de Netflix suggère qu'ils sont convaincus que Seedance 2.0 a franchi la ligne entre « apprendre de » et « mémoriser » leur contenu.
Pour l'industrie créative, les enjeux sont existentiels. Si des outils comme Seedance 2.0 sont autorisés à fonctionner sans accords de licence, la valeur de la détention d'une bibliothèque de propriété intellectuelle s'effondre. Pourquoi s'abonner à Netflix pour voir la prochaine saison de Squid Game si vous pouvez générer votre propre final de saison sur votre ordinateur portable ?
À l'inverse, pour le secteur de l'IA, une décision contre ByteDance pourrait imposer une responsabilité massive et forcer le réentraînement des modèles à partir de zéro — un processus qui coûterait des milliards et ferait reculer la technologie de plusieurs années.
Alors que le délai de trois jours expire, les mondes de la technologie et du divertissement observent de près. ByteDance coupera-t-il court à la capacité de Seedance 2.0 à générer du contenu hollywoodien, ou ce différend évoluera-t-il vers le procès sur le droit d'auteur déterminant de l'ère de l'IA ? Étant donné le ton de la lettre de Mindy LeMoine, un règlement semble peu probable sans capitulation.