
Apple accélérerait le développement de trois appareils portables distincts alimentés par l’IA, signalant un virage décisif dans sa stratégie matérielle pour contrer la domination croissante de Meta et des start-ups émergentes du secteur du matériel IA. Selon un nouveau rapport de Mark Gurman de Bloomberg, le géant technologique de Cupertino intensifie ses travaux sur des lunettes intelligentes équipées de caméras, un pendentif connecté et des AirPods mis à jour avec caméras intégrées. Ces appareils, conçus pour fonctionner comme les « yeux et les oreilles » de l’iPhone, visent à libérer Apple Intelligence de l’écran et à l’intégrer de manière transparente dans l’environnement physique de l’utilisateur.
Ce pivot stratégique survient alors que le PDG Tim Cook a fait allusion à de « nouvelles catégories de produits » lors d’une récente réunion générale, reconnaissant l’évolution rapide du paysage de l’IA. Le Vision Pro restant une offre de niche haut de gamme, Apple semble se concentrer sur des formats plus légers et plus accessibles qui exploitent la puissance de traitement de l’iPhone pour offrir une « Intelligence Visuelle (Visual Intelligence) » — la capacité pour l’IA de voir, comprendre et agir sur le monde entourant l’utilisateur.
La pièce maîtresse de cette nouvelle feuille de route est une paire de lunettes intelligentes, portant le nom de code interne N50. Contrairement au Vision Pro, qui isole les utilisateurs dans un environnement de réalité mixte, ces lunettes sont conçues pour être portées toute la journée, se positionnant comme un concurrent direct des lunettes intelligentes Ray-Ban Meta qui connaissent un franc succès.
Le projet N50, qui découle de l’initiative fondamentale de recherche utilisateur connue sous le nom de Project Atlas, ferait l’impasse sur les affichages holographiques ou les moteurs optiques complexes dans les verres. Au lieu de cela, Apple privilégie une architecture légère, sans écran, qui repose entièrement sur les interactions vocales et le retour audio. L’appareil présenterait un système à double caméra :
En déchargeant les tâches de traitement lourdes sur un iPhone connecté, Apple vise à résoudre les problèmes de chaleur et d’autonomie de la batterie qui ont entravé les lunettes de réalité augmentée (AR) autonomes. Le rapport suggère que l’équipe de design industriel d’Apple utilise des matériaux haut de gamme, y compris des éléments en acrylique, pour différencier le produit comme un accessoire de luxe plutôt que comme un simple gadget technologique. La production devrait provisoirement débuter en décembre 2026, pour une sortie grand public en 2027.
Au-delà des lunettes, Apple explore de nouveaux formats pour garantir que son écosystème d’IA soit omniprésent. Le plus expérimental d’entre eux est un pendentif IA (AI pendant) portable. Décrit comme ayant environ la taille d’un AirTag, cet appareil est conçu pour être clipsé sur les vêtements ou porté en collier.
Le pendentif représente la réponse d’Apple au concept d’« AI Pin » popularisé — et avec lequel elles ont ensuite lutté — par des start-ups comme Humane. Cependant, l’approche d’Apple évite les pièges du matériel autonome. En fonctionnant strictement comme un réseau de capteurs pour l’iPhone, le pendentif évite d’avoir besoin d’un projecteur intégré ou d’un modem cellulaire, réduisant considérablement l’encombrement et prolongeant l’autonomie de la batterie. Sa fonction principale est de servir d’interprète visuel permanent pour Siri, permettant aux utilisateurs de poser des questions sur les objets devant eux sans sortir leur téléphone ni porter de lunettes.
Simultanément, Apple finalise le développement des AirPods équipés de caméras (camera-equipped AirPods), qui seraient les plus avancés dans le pipeline de développement et pourraient être lancés dès la fin 2026. Ces écouteurs intégreront des caméras infrarouges (IR) basse résolution. Contrairement aux capteurs haute fidélité des lunettes, ces caméras ne sont pas destinées à la photographie, mais à la perception de l’environnement et à la reconnaissance des gestes. Cela permettrait à Siri de comprendre les gestes effectués dans les airs et de fournir potentiellement des descriptions audio de l’environnement de l’utilisateur — une fonctionnalité aux implications profondes pour l’accessibilité et la réalité audio augmentée.
Le fil conducteur de ces trois appareils est une version considérablement améliorée de Siri, alimentée par les modèles de langage de grande taille (Large Language Models - LLM) propriétaires d’Apple. Ces wearables ne sont pas des ordinateurs autonomes ; ce sont des extensions sensorielles de la suite Apple Intelligence résidant sur l’iPhone de l’utilisateur.
Actuellement, les interactions avec les assistants IA sont largement réactives et basées sur le texte ou la voix. Ces nouveaux appareils visent à rendre Siri proactif et sensible au contexte.
Cette capacité de « contexte visuel » est essentielle pour qu’Apple comble l’écart avec OpenAI et Google, qui ont tous deux fait la démonstration de modèles d’IA multimodaux capables de raisonner sur des entrées vidéo et image en temps réel.
Le calendrier accéléré d’Apple reflète un besoin urgent de défendre son écosystème. Meta a capturé de manière inattendue le marché des lunettes intelligentes, sa collaboration avec Ray-Ban s’étant vendue à des millions d’unités et ayant normalisé le concept de lunettes équipées de caméras. Parallèlement, la rumeur court qu’OpenAI collaborerait avec l’ancien chef du design d’Apple, Jony Ive, sur son propre matériel d’IA.
La réaction du marché à la fuite de la feuille de route a été immédiate. Les actions d’Apple ont grimpé de près de 3 % suite à la nouvelle, reflétant l’optimisme des investisseurs quant au fait que l’entreprise dispose d’une stratégie de croissance viable après l’iPhone qui ne repose pas uniquement sur le Vision Pro à 3 500 $. À l’inverse, les actions d’EssilorLuxottica, le partenaire de fabrication de Meta, ont connu une forte baisse, signalant que le marché s’attend à ce qu’Apple soit un perturbateur redoutable dans le domaine de la lunetterie.
Cependant, des risques subsistent. Les implications pour la vie privée des caméras toujours activées sont importantes, et Apple devra s’appuyer sur sa réputation de « Confidentialité dès la conception » (Privacy by Design) pour convaincre les utilisateurs — et le public — que ces appareils sont sécurisés. De plus, l’échec du « Vision Pro N100 » (un projet de casque à moindre coût annulé) suggère qu’Apple est encore en train d’affiner sa stratégie pour les appareils portés sur la tête.
Le tableau suivant présente les spécifications clés et le positionnement stratégique des trois appareils en cours de développement :
| Nom de l’appareil | Fenêtre de lancement estimée | Fonction principale et caractéristiques |
|---|---|---|
| Lunettes Intelligentes (Code N50) | 2027 (Production déc. 2026) | Intelligence Visuelle et Médias : Pas d’écran ; repose sur l’audio et la voix. Système à double caméra pour les médias et le contexte IA. Construction en acrylique haut de gamme ; compatible avec des verres correcteurs. |
| Pendentif IA | 2027 (Provisoire) | Capteur IA Ambiant : Format clip ou collier. Caméra toujours active pour le contexte visuel de Siri. Pas de projecteur ; agit comme accessoire iPhone. |
| AirPods à Caméra | Fin 2026 | Audio Contextuel : Caméras IR pour le contrôle gestuel et la détection d’environnement. Améliore l’audio spatial et l’accessibilité. Barrière à l’entrée la plus basse pour les utilisateurs. |
Alors que nous avançons dans l’année 2026, la stratégie d’Apple devient claire : l’iPhone reste le centre, mais l’« interface » se dissout dans l’arrière-plan. En fragmentant les fonctionnalités du Vision Pro en accessoires plus légers et spécialisés comme des lunettes et des écouteurs, Apple parie que l’avenir de l’IA ne consiste pas à s’attacher un ordinateur sur le visage — mais à tisser l’intelligence dans les objets que vous portez déjà.
Bien que les lunettes N50 et le pendentif IA soient encore en phase de validation technique, leur existence confirme qu’Apple ne se contente plus de laisser Meta définir les règles du marché des wearables IA. La bataille pour les « yeux et les oreilles » du consommateur a officiellement commencé.