Herramientas 알고리즘 프로토타입 de alto rendimiento

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알고리즘 프로토타입

  • Cerelyze automatiza la conversión de artículos de investigación en cuadernos de código ejecutables.
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    ¿Qué es Cerelyze?
    Cerelyze es una herramienta diseñada para convertir automáticamente los métodos de los últimos artículos de investigación en cuadernos ejecutables, ayudando a ingenieros, investigadores y académicos a prototipar y desplegar rápidamente algoritmos. Esto puede acelerar significativamente el proceso de implementación de la investigación a código, facilitando la incorporación de algoritmos complejos en aplicaciones prácticas.
  • Simulador de código abierto basado en ROS que permite carreras autónomas multiactores con control personalizable y dinámica de vehículos realista.
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    ¿Qué es F1Tenth Two-Agent Simulator?
    El simulador de dos agentes F1Tenth es un marco de simulación especializado construido sobre ROS y Gazebo para emular dos vehículos autónomos a escala 1/10 compitiendo o cooperando en pistas personalizadas. Soporta física realista del modelado de neumáticos, emulación de sensores, detección de colisiones y registro de datos. Los usuarios pueden integrar sus propios algoritmos de planificación y control, ajustar parámetros de los agentes y ejecutar escenarios uno contra uno para evaluar el rendimiento, la seguridad y las estrategias de coordinación en condiciones controladas.
  • HFO_DQN es un marco de aprendizaje por refuerzo que aplica Deep Q-Network para entrenar agentes de fútbol en el entorno RoboCup Half Field Offense.
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    ¿Qué es HFO_DQN?
    HFO_DQN combina Python y TensorFlow para ofrecer un pipeline completo para entrenar agentes de fútbol usando Deep Q-Networks. Los usuarios pueden clonar el repositorio, instalar dependencias incluyendo el simulador HFO y bibliotecas Python, y configurar los parámetros de entrenamiento en archivos YAML. El marco implementa reproducción de experiencias, actualizaciones del red objetivo, exploración epsilon-greedy y modelado de recompensas adaptado al dominio de ofensiva de medio campo. Incluye scripts para entrenamiento de agentes, registro de rendimiento, partidas de evaluación y visualización de resultados. La estructura modular permite integrar arquitecturas de redes neuronales personalizadas, algoritmos RL alternativos y estrategias de coordinación multiagente. Las salidas incluyen modelos entrenados, métricas de rendimiento y visualizaciones del comportamiento, facilitando investigaciones en aprendizaje por refuerzo y sistemas multiagente.
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