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게임 개발

  • Ludo.ai es una plataforma impulsada por IA para investigación de juegos, generación de ideas y creación de activos.
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    ¿Qué es Ludo AI?
    Ludo.ai ayuda a los desarrolladores de juegos a acelerar la investigación, la generación de ideas y la creación de activos al proporcionar un conjunto de herramientas impulsadas por IA. La plataforma identifica tendencias y patrones en el mercado para ayudar en la selección de temas y contenidos para juegos. También desbloquea infinitas ideas generadas por IA para impulsar la creatividad, permitiendo a los usuarios generar nuevos conceptos de juegos, elementos, mecánicas y más. Desde la investigación hasta el arte conceptual y el diseño de juegos, Ludo.ai ofrece apoyo integral para crear el próximo juego exitoso.
  • Implementación simplificada en PyTorch de AlphaStar, que permite entrenar un agente RL para StarCraft II con arquitectura de red modular y auto-juego.
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    ¿Qué es mini-AlphaStar?
    mini-AlphaStar desmitifica la arquitectura compleja de AlphaStar ofreciendo un marco accesible y de código abierto en PyTorch para el desarrollo de IA en StarCraft II. Incluye codificadores de características espaciales para entradas de pantalla y minimapa, procesamiento de características no espaciales, módulos de memoria LSTM, y redes separadas de política y valor para la selección de acciones y evaluación del estado. Utiliza aprendizaje por imitación para comenzar y aprendizaje por refuerzo con auto-juego para afinar, soporta wrappers de entorno compatibles con pysc2, registro con TensorBoard y hiperparámetros configurables. Investigadores y estudiantes pueden generar conjuntos de datos a partir de partidas humanas, entrenar modelos en escenarios personalizados, evaluar el rendimiento del agente y visualizar curvas de aprendizaje. La base modular del código facilita experimentar con variantes de redes, programas de entrenamiento y configuraciones multi-agente. Diseñado para educación y prototipado, no para despliegue en producción.
  • Un marco de trabajo de código abierto para aprendizaje por refuerzo multiagente que permite control de agentes a nivel bruto y coordinación en StarCraft II a través de PySC2.
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    ¿Qué es MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Raw?
    MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Raw ofrece un conjunto completo de herramientas para desarrollar, entrenar y evaluar múltiples agentes de IA en StarCraft II. Expone controles a bajo nivel para movimiento de unidades, objetivos y habilidades, permitiendo además una configuración flexible de recompensas y escenarios. Los usuarios pueden integrar fácilmente arquitecturas neuronales personalizadas, definir estrategias de coordinación en equipo y grabar métricas. Basado en PySC2, soporta entrenamiento paralelo, creación de puntos de control y visualización, siendo ideal para avanzar en la investigación en aprendizaje por refuerzo con múltiples agentes tanto cooperativos como adversarios.
  • Una plataforma para crear, compartir y vivir historias y aventuras interactivas.
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    ¿Qué es My Adventures AI?
    MyAdventures permite a los usuarios crear, compartir y vivir historias y aventuras interactivas. La plataforma proporciona una variedad de herramientas, incluidos editores narrativos y elementos personalizables, para ayudar a los usuarios a diseñar sus aventuras. Los usuarios pueden explorar historias creadas por otros, participar en eventos comunitarios e interactuar con una comunidad de aventureros y creadores. La plataforma es ideal para educadores, escritores, desarrolladores de juegos y cualquier persona interesada en la narración y las experiencias de aventura.
  • Agilice sin esfuerzo su flujo de trabajo de desarrollo de Minecraft Bedrock.
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    ¿Qué es OLC Bedrock Dev Helper?
    El OLC Bedrock Dev Helper es una herramienta poderosa para desarrolladores de Minecraft Bedrock, que facilita el acceso fácil a recursos esenciales. Los usuarios pueden buscar rápidamente entre una multitud de documentación, tutoriales y herramientas específicamente diseñadas para el desarrollo de Bedrock. Con su interfaz fácil de usar y diseño receptivo, esta extensión ayuda a los desarrolladores a encontrar rápidamente contenido relevante, ayudándoles a agilizar sus procesos de codificación y gestión de proyectos. Ya seas un novato o un desarrollador experimentado, esta herramienta mejora tu productividad y hace que tu experiencia de desarrollo sea más fluida.
  • Perchance: un generador de texto aleatorio robusto y versátil.
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    ¿Qué es Perchance AI?
    Perchance es una plataforma amigable que permite a los usuarios crear generadores de texto aleatorio. Ya sea que esté escribiendo una novela, creando un juego o generando nombres únicos, Perchance proporciona las herramientas necesarias para dar vida a sus ideas. Con características como scripts personalizados, generadores incrustados y una interfaz fácil de usar, Perchance ayuda a impulsar la creatividad y simplificar el proceso de generación de texto.
  • PyGame Learning Environment proporciona una colección de entornos RL basados en Pygame para entrenar y evaluar agentes AI en juegos clásicos.
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    ¿Qué es PyGame Learning Environment?
    PyGame Learning Environment (PLE) es un marco de trabajo en Python de código abierto diseñado para simplificar el desarrollo, la prueba y el benchmarking de agentes de aprendizaje por refuerzo en escenarios de juego personalizados. Proporciona una colección de juegos ligeros basados en Pygame con soporte incorporado para observaciones de agentes, espacios de acciones discretas y continuas, modelado de recompensas y renderizado del entorno. PLE presenta una API fácil de usar compatible con los envoltorios de OpenAI Gym, permitiendo una integración fluida con librerías RL populares como Stable Baselines y TensorForce. Investigadores y desarrolladores pueden personalizar parámetros de juego, implementar nuevos juegos y aprovechar entornos vectorizados para entrenamiento acelerado. Con contribuciones activas de la comunidad y documentación extensa, PLE sirve como una plataforma versátil para investigación académica, educación y prototipado de aplicaciones RL del mundo real.
  • Rokoko Vision ofrece un potente sistema de captura de movimiento impulsado por IA para la animación en tiempo real.
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    ¿Qué es Rokoko Vision?
    Rokoko Vision empodera a los creadores con capacidades de captura de movimiento de última generación, traduciendo las acciones humanas en animaciones digitales al instante. Al aprovechar la IA, automatiza el proceso de animación, reduciendo la necesidad de métodos tradicionales mientras mantiene la precisión y calidad. Esta herramienta innovadora está diseñada para cineastas, desarrolladores de juegos y animadores que buscan optimizar su flujo de producción y mejorar el realismo de sus personajes con un seguimiento de movimiento preciso.
  • Aplicación multiagente impulsada por IA para un desarrollo de proyectos rápido y eficiente.
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    ¿Qué es Salieri AI?
    Salieri es una plataforma innovadora diseñada para optimizar el desarrollo de proyectos de IA a través de aplicaciones multiagente. Al aprovechar tecnologías avanzadas de IA, Salieri aumenta la productividad y la eficiencia, facilitando a los equipos la automatización de flujos de trabajo. El diseño intuitivo y las potentes funciones de Salieri permiten a los usuarios traducir ideas detalladas en historias interactivas e ilustradas, perfectas para proyectos narrativos, juegos y más. Con sistemas robustos y eficientes, Salieri integra grafos de conocimiento y motores formales para mejorar la precisión y la rentabilidad de los modelos de IA.
  • Genera activos de juego de manera sencilla y con consistencia en el estilo utilizando IA.
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    ¿Qué es Scenario?
    Scenario.gg ofrece una plataforma basada en IA diseñada para generar activos de juego de calidad premium y consistentes en estilo. Usando modelos de IA personalizables, los usuarios pueden producir activos únicos y propios rápidamente, alineándose perfectamente con la dirección artística de su juego. Esta herramienta simplifica el proceso de desarrollo del juego, haciendo que la creación de activos sea eficiente y personalizable, ideal tanto para desarrolladores de juegos principiantes como profesionales.
  • Sentient es un marco de agentes IA que permite a los desarrolladores crear NPCs con memoria a largo plazo, planificación orientada a objetivos y conversación natural.
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    ¿Qué es Sentient?
    Sentient es una plataforma de agentes IA con estado diseñada para potenciar personajes no jugables y personajes virtuales. Incluye un sistema de memoria que registra eventos, un motor de planificación de metas que programa acciones en múltiples pasos y una interfaz conversacional para diálogos naturales. Los desarrolladores configuran personajes con atributos, objetivos y bases de conocimiento personalizables. Los SDKs y APIs de Sentient para Unity, Unreal, JavaScript y Node.js permiten una integración fluida, en local o en la nube, para ofrecer experiencias digitales inmersivas e interactivas.
  • Creación de NPC impulsada por IA para juegos inmersivos.
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    ¿Qué es SmartNPC?
    SmartNPC es una plataforma SaaS de vanguardia diseñada para crear y gestionar personajes no jugables (NPC) impulsados por IA. Esta plataforma facilita la integración fluida con varios motores de juego y proporciona herramientas para diseñar NPC interativos, éticos y comercialmente seguros. Con SmartNPC, los desarrolladores de juegos pueden llevar un nuevo nivel de realismo y compromiso a sus juegos al aprovechar tecnologías avanzadas de IA para hacer que los NPC respondan dinámicamente a las acciones de los jugadores en el juego y a los comandos de voz.
  • Convierte imágenes en impresionantes activos 3D sin esfuerzo con la tecnología de vanguardia de TRELLIS 3D AI.
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    ¿Qué es TRELLIS 3D AI?
    TRELLIS 3D AI revoluciona la forma en que se crean activos 3D a partir de imágenes. Utilizando redes neuronales avanzadas y Latentes Estructurados (SLAT), TRELLIS 3D AI garantiza que cada activo generado mantenga tanto la integridad estructural como los detalles visuales. Simplemente sube tu imagen y deja que la poderosa tecnología de TRELLIS 3D AI la convierta en un modelo 3D de alta calidad en formatos como GLB y 3D Gaussiano. Ideal para profesionales que requieren activos 3D confiables y detallados para sus proyectos, juegos o aplicaciones, TRELLIS 3D AI ofrece procesamiento instantáneo y vistas previas basadas en navegador, lo que hace que todo el proceso sea fácil y eficiente.
  • AgentSimulation es un marco de trabajo en Python para la simulación en tiempo real de agentes autónomos en 2D con comportamientos de dirección personalizables.
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    ¿Qué es AgentSimulation?
    AgentSimulation es una biblioteca de Python de código abierto construida sobre Pygame para simular múltiples agentes autónomos en un entorno 2D. Permite a los usuarios configurar propiedades del agente, comportamientos de dirección (buscar, huir, deambular), detección de colisiones, búsqueda de rutas y reglas interactivas. Con renderizado en tiempo real y diseño modular, admite prototipado rápido, simulaciones educativas y pequeñas investigaciones en bioinspiración y comportamiento multiagente.
  • AGM: AI Game Maker permite un desarrollo de juegos fluido con soporte de IA.
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    ¿Qué es AGM: AI Game Maker?
    AGM: AI Game Maker es una plataforma innovadora diseñada para aspirantes a desarrolladores de juegos. Integra tecnología de IA para optimizar el proceso de creación de juegos, ofreciendo a los usuarios herramientas para diseñar personajes, entornos y lógica de juego. Los usuarios pueden crear experiencias de juego interactivas con conocimientos mínimos de programación, lo que permite la creación y iteración rápida de prototipos. La IA ayuda a generar diálogos, obras de arte e incluso música, mejorando la productividad y creatividad en el desarrollo de juegos.
  • APLib proporciona agentes de prueba de juegos autónomos con módulos de percepción, planificación y acción para simular comportamientos de usuarios en entornos virtuales.
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    ¿Qué es APLib?
    APLib está diseñado para simplificar el desarrollo de agentes autónomos impulsados por IA en entornos de juegos y simulaciones. Utilizando una arquitectura inspirada en Belief-Desire-Intention (BDI), ofrece componentes modulares para percepción, toma de decisiones y ejecución de acciones. Los desarrolladores definen creencias, objetivos y comportamientos mediante APIs intuitivas y árboles de comportamiento. Los agentes APLib pueden interpretar el estado del juego a través de sensores personalizables, formular planes usando planificadores integrados e interactuar con el entorno mediante actuadores. La biblioteca soporta integración con Unity, Unreal y entornos Java puros, facilitando pruebas automatizadas, investigación en IA y simulaciones. Promueve la reutilización de módulos de comportamiento, el prototipado rápido y flujos de trabajo de QA robustos mediante la automatización de escenarios de prueba repetitivos y la simulación de comportamientos complejos de jugadores sin intervención manual.
  • Un Maestro de Mazmorras impulsado por IA que utiliza LLMs para generar narrativas, misiones y encuentros dinámicos en tiempo real.
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    ¿Qué es DND LLM Game?
    DND LLM Game aprovecha grandes modelos de lenguaje para servir como un Maestro de Mazmorras impulsado por IA, creando narrativas, misiones y encuentros en respuesta a las indicaciones de los jugadores. Se integra con la API GPT de OpenAI y soporta la personalización de configuraciones de aventura, niveles de dificultad y personalidades de NPCs. A medida que los jugadores describen acciones o hacen preguntas en la interfaz de chat, la IA genera detalles vívidos de escenas, diálogos y caminos narrativos ramificados al instante. Los desarrolladores y maestros del juego pueden configurar el motor mediante scripts en Python, ajustar parámetros del modelo y extender el marco para incluir módulos personalizados, haciendo de esto una herramienta flexible para sesiones de RPG en solitario o campañas de mesa asistidas por IA.
  • Genera mundos 3D infinitos y jugables a partir de un solo aviso de imagen con Genie 2.
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    ¿Qué es Genie 2?
    Genie 2 es una herramienta revolucionaria de modelado de mundos de IA que utiliza un modelo de difusión latente autorregresivo para generar entornos 3D completamente jugables y sensibles a la acción a partir de un solo aviso de imagen. Esta tecnología admite simulaciones físicas realistas, iluminación dinámica, interacciones de objetos reactivas y animaciones complejas de personajes. Los mundos generados se pueden manipular en tiempo real, lo que convierte a Genie 2 en una herramienta invaluable para la creación rápida de prototipos en el desarrollo de juegos, la investigación en IA, flujos de trabajo de diseño creativo y pruebas de entorno.
  • Un universo de juegos en el que puedes sumergirte en las últimas aventuras de novelas visuales impulsadas por IA.
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    ¿Qué es iFable?
    iFable AI es una plataforma de narración interactiva de vanguardia que utiliza la tecnología de IA para permitir a los usuarios crear, explorar y participar en juegos de historias únicos. Ya sea que te sumerjas en mundos de fantasía o construyas escenarios complejos de rol, iFable ofrece posibilidades creativas infinitas. Atiende tanto a creadores individuales como a equipos colaborativos, mejorando el nivel de inmersión a través de la generación de contenido e interacción impulsadas por IA.
  • Una plataforma inmersiva para experiencias de juego de rol impulsadas por narrativas.
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    ¿Qué es Immersim AI?
    Immersim AI es una plataforma de juego de rol de vanguardia diseñada para liberar la creatividad en la narración. Los usuarios pueden crear y explorar universos y escenarios infinitos, interactuando con personajes en narrativas dinámicas. Ya seas un narrador, un jugador, o simplemente alguien a quien le encantan las experiencias inmersivas, Immersim AI te permite dar forma a la narrativa mientras participas en un mundo interactivo que evoluciona con la entrada del usuario, enriqueciendo así la experiencia.
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