¿Qué es GA-based NQueen Solver with 2APL Multi-Agent System?
El solucionador de N-Reinas basado en GA utiliza una arquitectura modular multiagente 2APL donde cada agente codifica una configuración candidata para las N-Reinas. Los agentes evalúan su aptitud contando pares de reinas no atacantes y comparten configuraciones de alta aptitud con otros. Las operaciones genéticas—selección, cruce y mutación—se aplican a la población de agentes para generar nuevas configuraciones candidatas. A lo largo de varias iteraciones, los agentes convergen colectivamente en soluciones válidas de las N-Reinas. El framework está implementado en Java, soporta ajuste de parámetros para tamaño de población, tasa de cruce, probabilidad de mutación y protocolos de comunicación de agentes, y proporciona logs detallados y visualizaciones del proceso evolutivo.
Características principales de GA-based NQueen Solver with 2APL Multi-Agent System
Integración del marco de multiagentes 2APL
Operaciones de algoritmos genéticos: selección, cruce, mutación
Evolución automatizada de soluciones N-Reinas
Parámetros configurables de agentes y GA
Evaluación de aptitud y colaboración entre agentes
El proyecto mario-ai ofrece una pipeline completa para desarrollar agentes IA que dominen Super Mario Bros., utilizando neuroevolución. Al integrar una implementación NEAT en Python con el entorno OpenAI Gym SuperMario, permite a los usuarios definir criterios de fitness personalizados, tasas de mutación y topologías de red. Durante el entrenamiento, el framework evalúa generaciones de redes neuronales, selecciona los genomas de alto rendimiento y ofrece visualización en tiempo real del juego y la evolución de la red. Además, soporta guardar y cargar modelos entrenados, exportar los mejores genomas y generar informes detallados de rendimiento. Investigadores, educadores y aficionados pueden extender el código a otros entornos de juego, experimentar con estrategias evolutivas y comparar el progreso del aprendizaje IA en diferentes niveles.