Herramientas 經驗重放 de alto rendimiento

Accede a soluciones 經驗重放 que te ayudarán a completar tareas complejas con facilidad.

經驗重放

  • Agente de Deep Q-Network basado en TensorFlow de código abierto que aprende a jugar Atari Breakout usando repetición de experiencias y redes objetivo.
    0
    0
    ¿Qué es DQN-Deep-Q-Network-Atari-Breakout-TensorFlow?
    DQN-Deep-Q-Network-Atari-Breakout-TensorFlow proporciona una implementación completa del algoritmo DQN adaptada para el entorno Atari Breakout. Utiliza una red neuronal convolucional para aproximar valores Q, aplica repetición de experiencias para romper correlaciones entre observaciones secuenciales y emplea una red objetivo actualizada periódicamente para estabilizar el entrenamiento. El agente sigue una política epsilon-greedy para la exploración y puede entrenarse desde cero con entrada de píxeles en bruto. El repositorio incluye archivos de configuración, scripts de entrenamiento para monitorear el crecimiento de recompensas, scripts de evaluación para probar modelos entrenados y utilidades TensorBoard para visualizar métricas de entrenamiento. Los usuarios pueden ajustar hiperparámetros como tasa de aprendizaje, tamaño del buffer de repetición y tamaño de lotes para experimentar con diferentes configuraciones.
    Características principales de DQN-Deep-Q-Network-Atari-Breakout-TensorFlow
    • Implementación de Deep Q-Network
    • Repetición de experiencia en búfer
    • Actualizaciones del red objetivo
    • Exploración epsilon-greedy
    • Visualización en TensorBoard
  • HFO_DQN es un marco de aprendizaje por refuerzo que aplica Deep Q-Network para entrenar agentes de fútbol en el entorno RoboCup Half Field Offense.
    0
    0
    ¿Qué es HFO_DQN?
    HFO_DQN combina Python y TensorFlow para ofrecer un pipeline completo para entrenar agentes de fútbol usando Deep Q-Networks. Los usuarios pueden clonar el repositorio, instalar dependencias incluyendo el simulador HFO y bibliotecas Python, y configurar los parámetros de entrenamiento en archivos YAML. El marco implementa reproducción de experiencias, actualizaciones del red objetivo, exploración epsilon-greedy y modelado de recompensas adaptado al dominio de ofensiva de medio campo. Incluye scripts para entrenamiento de agentes, registro de rendimiento, partidas de evaluación y visualización de resultados. La estructura modular permite integrar arquitecturas de redes neuronales personalizadas, algoritmos RL alternativos y estrategias de coordinación multiagente. Las salidas incluyen modelos entrenados, métricas de rendimiento y visualizaciones del comportamiento, facilitando investigaciones en aprendizaje por refuerzo y sistemas multiagente.
  • Un marco de código abierto que permite el entrenamiento, despliegue y evaluación de modelos de aprendizaje por refuerzo multiagente para tareas cooperativas y competitivas.
    0
    0
    ¿Qué es NKC Multi-Agent Models?
    NKC Modelos Multi-Agente proporciona a investigadores y desarrolladores un conjunto completo de herramientas para diseñar, entrenar y evaluar sistemas de aprendizaje por refuerzo multiagente. Presenta una arquitectura modular donde los usuarios definen políticas de agentes personalizadas, dinámicas de entorno y estructuras de recompensa. La integración sin problemas con OpenAI Gym permite prototipado rápido, mientras que el soporte para TensorFlow y PyTorch ofrece flexibilidad en la selección de plataformas de aprendizaje. El marco incluye utilidades para reproducción de experiencias, entrenamiento centralizado con ejecución descentralizada y entrenamiento distribuido en múltiples GPU. Módulos extensivos de registro y visualización capturan métricas de rendimiento, facilitando la evaluación y ajuste de hiperparámetros. Al simplificar la configuración de escenarios cooperativos, competitivos y de motiva mixtos, NKC Modelos Multi-Agente acelera la experimentación en dominios como vehículos autónomos, enjambres robóticos y AI en juegos.
Destacados