Herramientas 實驗可重現性 de alto rendimiento

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實驗可重現性

  • MARTI es una caja de herramientas de código abierto que ofrece entornos estandarizados y herramientas de evaluación para experimentos de aprendizaje por refuerzo multiagente.
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    ¿Qué es MARTI?
    MARTI (Toolkit e Interfaz de Aprendizaje por Refuerzo Multiagente) es un marco orientado a la investigación que simplifica el desarrollo, evaluación y evaluación comparativa de algoritmos RL multiagente. Ofrece una arquitectura plug-and-play donde los usuarios pueden configurar entornos personalizados, políticas de agentes, estructuras de recompensas y protocolos de comunicación. MARTI se integra con bibliotecas de aprendizaje profundo populares, soporta aceleración GPU y entrenamiento distribuido, y genera registros y visualizaciones detalladas para análisis de rendimiento. El diseño modular del paquete permite la creación rápida de prototipos de enfoques novedosos y comparaciones sistemáticas con líneas base estándar, siendo ideal para investigaciones académicas y proyectos piloto en sistemas autónomos, robótica, IA de juegos y escenarios cooperativos multiagente.
    Características principales de MARTI
    • Soporte modular para entornos multiagente
    • Interfaz de plugins para algoritmos RL personalizados
    • Integración con PyTorch y TensorFlow
    • Entrenamiento distribuido y aceleración GPU
    • Registro, visualización y métricas integradas
    • Herramientas para configuración de escenarios y reproducibilidad
  • Una biblioteca de entornos de aprendizaje por refuerzo personalizable para evaluar agentes AI en tareas de procesamiento y análisis de datos.
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    ¿Qué es DataEnvGym?
    DataEnvGym proporciona una colección de entornos modulares y personalizables construidos sobre la API Gym para facilitar la investigación en aprendizaje por refuerzo en dominios impulsados por datos. Los investigadores y ingenieros pueden seleccionar entre tareas integradas como limpieza de datos, ingeniería de características, programación por lotes y análisis en streaming. El marco soporta una integración perfecta con bibliotecas RL populares, métricas de evaluación estandarizadas y herramientas de registro para seguir el rendimiento de los agentes. Los usuarios pueden extender o combinar entornos para modelar pipelines de datos complejos y evaluar algoritmos bajo restricciones realistas.
  • Un agente de aprendizaje por refuerzo de código abierto que aprende a jugar Pacman, optimizando estrategias de navegación y evitación de fantasmas.
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    ¿Qué es Pacman AI?
    Pacman AI ofrece un entorno y un marco de agentes totalmente funcional en Python para el clásico juego de Pacman. El proyecto implementa algoritmos clave de aprendizaje por refuerzo—Q-learning e iteración de valores—para permitir que el agente aprenda políticas óptimas para la recolección de píldoras, navegación en laberintos y evasión de fantasmas. Los usuarios pueden definir funciones de recompensa personalizadas y ajustar hiperparámetros como la tasa de aprendizaje, factor de descuento y estrategia de exploración. El marco soporta registro de métricas, visualización del rendimiento y configuraciones reproducibles de experimentos. Está diseñado para facilitar su extensión, permitiendo a investigadores y estudiantes integrar nuevos algoritmos o enfoques de aprendizaje con redes neuronales y compararlos con métodos de cuadrícula tradicionales dentro del dominio de Pacman.
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