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  • MARL-DPP implementa aprendizaje por refuerzo multiagente con diversidad mediante Procesos Determinantales para fomentar políticas coordinadas variadas.
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    ¿Qué es MARL-DPP?
    MARL-DPP es un marco de código abierto que permite el aprendizaje por refuerzo multiagente (MARL) con diversidad impuesta mediante Procesos Determinantales (DPP). Los enfoques MARL tradicionales suelen sufrir de convergencia de políticas hacia comportamientos similares; MARL-DPP aborda esto incorporando medidas basadas en DPP para fomentar que los agentes mantengan distribuciones de acciones diversas. El kit de herramientas proporciona código modular para integrar DPP en objetivos de entrenamiento, muestreo de políticas y gestión de exploración. Incluye integración lista para usar con entornos estándar como OpenAI Gym y el Entorno de Partículas Multi-Agente (MPE), además de utilidades para gestión de hiperparámetros, registro y visualización de métricas de diversidad. Los investigadores pueden evaluar el impacto de las restricciones de diversidad en tareas cooperativas, asignación de recursos y juegos competitivos. Su diseño extensible soporta entornos personalizados y algoritmos avanzados, facilitando la exploración de variantes nuevas de MARL-DPP.
    Características principales de MARL-DPP
    • Módulo de diversidad basado en DPP
    • Integración con OpenAI Gym
    • Soporte para entornos MPE
    • Scripts de entrenamiento y evaluación
    • Visualización de métricas de diversidad
  • Un marco de trabajo de código abierto para aprendizaje por refuerzo multiagente que permite control de agentes a nivel bruto y coordinación en StarCraft II a través de PySC2.
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    ¿Qué es MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Raw?
    MultiAgent-Systems-StarCraft2-PySC2-Raw ofrece un conjunto completo de herramientas para desarrollar, entrenar y evaluar múltiples agentes de IA en StarCraft II. Expone controles a bajo nivel para movimiento de unidades, objetivos y habilidades, permitiendo además una configuración flexible de recompensas y escenarios. Los usuarios pueden integrar fácilmente arquitecturas neuronales personalizadas, definir estrategias de coordinación en equipo y grabar métricas. Basado en PySC2, soporta entrenamiento paralelo, creación de puntos de control y visualización, siendo ideal para avanzar en la investigación en aprendizaje por refuerzo con múltiples agentes tanto cooperativos como adversarios.
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