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  • JaCaMo es una plataforma de sistemas multiagente que integra Jason, CArtAgO y Moise para programación escalable y modular basada en agentes.
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    ¿Qué es JaCaMo?
    JaCaMo ofrece un entorno unificado para diseñar y ejecutar sistemas multiagente (MAS) integrando tres componentes principales: el lenguaje de programación de agentes Jason para agentes basados en BDI, CArtAgO para modelado del entorno con artefactos, y Moise para definir estructuras organizacionales y roles. Los desarrolladores pueden escribir planes de agentes, definir artefactos con operaciones y organizar grupos de agentes bajo marcos normativos. La plataforma incluye herramientas para simulación, depuración y visualización de interacciones MAS. Con soporte para ejecución distribuida, repositorios de artefactos y comunicación flexible, JaCaMo permite prototipado rápido y investigaciones en áreas como inteligencia en enjambre, robótica colaborativa y toma de decisiones distribuidas. Su diseño modular asegura escalabilidad y extensibilidad en proyectos académicos e industriales.
  • Una simulación ecológica interactiva basada en agentes utilizando Mesa para modelar la dinámica de poblaciones depredador-presa con visualización y controles de parámetros.
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    ¿Qué es Mesa Predator-Prey Model?
    El Modelo Depredador-Presa de Mesa es una implementación de código abierto en Python del sistema clásico Lotka-Volterra, construida sobre el framework de modelado por agentes Mesa. Simula agentes individuales de depredadores y presas que se mueven e interactúan en una cuadrícula donde las presas se reproducen y los depredadores buscan alimento para sobrevivir. Los usuarios pueden configurar las poblaciones iniciales, probabilidades de reproducción, consumo de energía y otros parámetros ambientales a través de una interfaz web. La simulación proporciona visualizaciones en tiempo real, incluyendo mapas de calor y curvas de población, y registros de datos para análisis posterior. Investigadores, educadores y estudiantes pueden extender el modelo personalizando los comportamientos de los agentes, añadiendo nuevas especies o integrando reglas ecológicas complejas. El proyecto está diseñado para facilidad de uso, prototipado rápido y demostraciones educativas de la dinámica ecológica emergente.
  • Un marco de trabajo de JavaScript de código abierto que permite la simulación interactiva de sistemas multi-agente con visualización 3D usando AgentSimJs y Three.js.
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    ¿Qué es AgentSimJs-ThreeJs Multi-Agent Simulator?
    Este marco de código abierto combina la biblioteca de modelado de agentes AgentSimJs con el motor gráfico 3D de Three.js para ofrecer simulaciones multi-agente interactivas basadas en navegador. Los usuarios pueden definir tipos de agentes, comportamientos y reglas ambientales, configurar detección de colisiones y manejo de eventos, y visualizar simulaciones en tiempo real con opciones de renderizado personalizables. La biblioteca soporta controles dinámicos, gestión de escenas y ajuste de rendimiento, haciéndola ideal para investigación, educación y prototipado de escenarios complejos basados en agentes.
  • Un marco de trabajo de aprendizaje por refuerzo multiagente basado en Python para desarrollar y simular entornos de agentes AI cooperativos y competitivos.
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    ¿Qué es Multiagent_system?
    Multiagent_system ofrece un kit completo para la construcción y gestión de entornos multiagente. Los usuarios pueden definir escenarios de simulación personalizados, especificar comportamientos de agentes y aprovechar algoritmos pre-implementados como DQN, PPO y MADDPG. El marco soporta entrenamientos sincrónicos y asincrónicos, permitiendo que los agentes interactúen en paralelo o en configuraciones por turnos. Los módulos de comunicación integrados facilitan el paso de mensajes entre agentes para estrategias cooperativas. La configuración de experimentos se agiliza mediante archivos YAML y los resultados se registran automáticamente en CSV o TensorBoard. Los scripts de visualización ayudan a interpretar trayectorias de agentes, evolución de recompensas y patrones de comunicación. Diseñado para flujos de trabajo de investigación y producción, Multiagent_system escala de manera transparente desde prototipos en una sola máquina hasta entrenamiento distribuido en clústeres GPU.
  • We Are Learning permite la creación rápida de animaciones y simulaciones 3D de alta calidad.
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    ¿Qué es We Are Learning?
    We Are Learning revoluciona la creación de contenido con su plataforma fácil de usar, diseñada para producir animaciones 3D de alta calidad y simulaciones interactivas en minutos. Ya sea para capacitación, propósitos educativos o narración de historias, la interfaz intuitiva de la plataforma permite a los usuarios crear experiencias atractivas e inmersivas sin la necesidad de experiencia técnica. La plataforma está equipada con numerosas plantillas y un asistente IA, Aico, para agilizar el proceso de creación y garantizar resultados a nivel profesional.
  • Archetype AI aprovecha modelos avanzados de aprendizaje automático para crear escenarios y simulaciones complejas.
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    ¿Qué es Archetype AI?
    Archetype AI se especializa en la generación de escenarios y la creación de simulaciones, permitiendo a los usuarios diseñar experiencias interactivas personalizadas según necesidades específicas. Admite diversas aplicaciones, incluidas simulaciones de capacitación para profesionales, entornos virtuales con fines educativos y modelado de escenarios complejos para investigadores. Aprovechando tecnologías de IA de última generación, garantiza alta fidelidad y realismo en los escenarios generados, permitiendo a los usuarios analizar resultados y mejorar los procesos de toma de decisiones.
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