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Образовательные инструменты ИИ

  • Implementación simplificada en PyTorch de AlphaStar, que permite entrenar un agente RL para StarCraft II con arquitectura de red modular y auto-juego.
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    ¿Qué es mini-AlphaStar?
    mini-AlphaStar desmitifica la arquitectura compleja de AlphaStar ofreciendo un marco accesible y de código abierto en PyTorch para el desarrollo de IA en StarCraft II. Incluye codificadores de características espaciales para entradas de pantalla y minimapa, procesamiento de características no espaciales, módulos de memoria LSTM, y redes separadas de política y valor para la selección de acciones y evaluación del estado. Utiliza aprendizaje por imitación para comenzar y aprendizaje por refuerzo con auto-juego para afinar, soporta wrappers de entorno compatibles con pysc2, registro con TensorBoard y hiperparámetros configurables. Investigadores y estudiantes pueden generar conjuntos de datos a partir de partidas humanas, entrenar modelos en escenarios personalizados, evaluar el rendimiento del agente y visualizar curvas de aprendizaje. La base modular del código facilita experimentar con variantes de redes, programas de entrenamiento y configuraciones multi-agente. Diseñado para educación y prototipado, no para despliegue en producción.
  • Plataforma de estudio impulsada por IA para el aprendizaje personalizado.
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    ¿Qué es Monic AI?
    Monic.ai es una plataforma integral impulsada por IA centrada en mejorar los resultados educativos. Con un conjunto de herramientas para crear cuestionarios, tarjetas didácticas y resúmenes, se adapta a diversas preferencias de aprendizaje y tiene como objetivo hacer que el estudio sea más interactivo y eficiente. La plataforma admite numerosos idiomas, lo que la hace accesible a nivel global. Al aprovechar la IA, Monic.ai transforma la forma en que los estudiantes interactúan con sus materiales de estudio, ofreciendo evaluaciones en tiempo real y contenido personalizado.
  • Un entorno basado en Unity ML-Agents para entrenar tareas cooperativas de inspección multi-agente en escenarios virtuales 3D personalizables.
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    ¿Qué es Multi-Agent Inspection Simulation?
    La Simulación de Inspección Multi-Agente proporciona un marco completo para simular y entrenar múltiples agentes autónomos para realizar tareas de inspección en cooperación dentro de entornos Unity 3D. Se integra con el conjunto de herramientas Unity ML-Agents, ofreciendo escenas configurables con objetivos de inspección, funciones de recompensa ajustables y parámetros de comportamiento de los agentes. Los investigadores pueden crear entornos personalizados, definir el número de agentes y establecer planes de entrenamiento mediante APIs en Python. El paquete soporta sesiones de entrenamiento en paralelo, registro en TensorBoard y observaciones personalizables, incluyendo raycasts, feeds de cámaras y datos de posición. Al ajustar hiperparámetros y la complejidad del entorno, los usuarios pueden realizar benchmarks de algoritmos de aprendizaje por refuerzo en métricas de cobertura, eficiencia y coordinación. La base de código de código abierto fomenta extensiones para prototipado de robótica, investigación en IA cooperativa y demostraciones educativas en sistemas multi-agente.
  • Un agente de IA de código abierto que combina Mistral-7B con Delphi para responder preguntas interactivas de moral y ética.
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    ¿Qué es DelphiMistralAI?
    DelphiMistralAI es un conjunto de herramientas Python de código abierto que integra el potente modelo LLM Mistral-7B con el modelo de razonamiento moral Delphi. Ofrece una interfaz de línea de comandos y una API RESTful para proporcionar juicios éticos fundamentados sobre escenarios suministrados por el usuario. Los usuarios pueden desplegar el agente localmente, personalizar los criterios de juicio, e inspeccionar las justificaciones generadas para cada decisión moral. Esta herramienta busca acelerar la investigación en ética de IA, demostraciones educativas y sistemas de soporte de decisiones seguros y explicables.
  • AIglot ofrece software de coaching multilingüe para interactuar con conversaciones en tiempo real en varios idiomas.
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    ¿Qué es Aiglot?
    AIglot ofrece un software de coaching multilingüe versátil diseñado para facilitar las conversaciones en tiempo real en varios idiomas. Integra inteligencia artificial avanzada para proporcionar traducción instantánea y retroalimentación, asegurando comunicación fluida y aprendizaje. La plataforma es ideal para estudiantes, profesionales y entusiastas de los idiomas que desean mejorar sus habilidades lingüísticas con la ayuda de la tecnología de IA de vanguardia. Se destaca por su enfoque interactivo, haciendo que el aprendizaje de idiomas sea más atractivo y efectivo.
  • AIpacman es un framework en Python que proporciona agentes basados en búsqueda, adversarios y aprendizaje por refuerzo para dominar el juego Pac-Man.
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    ¿Qué es AIpacman?
    AIpacman es un proyecto open-source en Python que simula el entorno del juego Pac-Man para experimentación con IA. Los usuarios pueden escoger entre agentes integrados o crear nuevos mediante algoritmos de búsqueda como DFS, BFS, A*, UCS; métodos adversarios como Minimax con poda Alpha-Beta y Expectimax; o técnicas de refuerzo como Q-Learning. El framework provee laberintos configurables, registros de rendimiento, visualización de decisiones de agentes y una interfaz de línea de comandos para ejecutar partidas y comparar puntuaciones. Está diseñado para clases, benchmarks de investigación y proyectos amateurs en IA y desarrollo de juegos.
  • Vanilla Agents proporciona implementaciones listas para usar de agentes RL DQN, PPO y A2C con pipelines de entrenamiento personalizables.
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    ¿Qué es Vanilla Agents?
    Vanilla Agents es un marco liviano basado en PyTorch que proporciona implementaciones modulares y extensibles de agentes de aprendizaje por refuerzo fundamentales. Soporta algoritmos como DQN, Double DQN, PPO y A2C, con envoltorios de entorno en plug-in compatibles con OpenAI Gym. Los usuarios pueden configurar hiperparámetros, registrar métricas de entrenamiento, guardar puntos de control y visualizar curvas de aprendizaje. La base de código está organizada para la claridad, siendo ideal para prototipado de investigación, uso educativo y benchmarking de nuevas ideas en RL.
  • Framework de RL basado en Python que implementa deep Q-learning para entrenar un agente IA en el juego de dinosaurios sin conexión de Chrome.
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    ¿Qué es Dino Reinforcement Learning?
    Dino Reinforcement Learning proporciona un conjunto completo de herramientas para entrenar a un agente IA para jugar el juego de dinosaurios de Chrome mediante aprendizaje por refuerzo. Al integrarse con una instancia de Chrome sin interfaz a través de Selenium, captura cuadros en tiempo real del juego y los procesa en representaciones de estado optimizadas para entradas de redes Q profundas. El marco incluye módulos para memoria de reproducción, exploración epsilon-greedy, modelos de redes neuronales convolucionales y bucles de entrenamiento con hiperparámetros personalizables. Los usuarios pueden monitorear el progreso del entrenamiento a través de registros en la consola y guardar puntos de control para evaluación posterior. Tras el entrenamiento, el agente puede desplegarse para jugar automáticamente en vivo o compararse con diferentes arquitecturas de modelos. El diseño modular permite una sustitución sencilla de algoritmos RL, haciendo de esta plataforma un entorno flexible para experimentación.
  • HumanOrAI te permite distinguir entre caras humanas y generadas por IA en línea.
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    ¿Qué es Human or AI??
    HumanOrAI es una aplicación basada en la web que permite a los usuarios probar su capacidad para distinguir entre rostros humanos genuinos y aquellos generados por IA. La herramienta utiliza conjuntos de datos proporcionados por NVIDIA, integrando tanto imágenes de la vida real como imágenes generadas por IA para crear una experiencia atractiva para el usuario. Se presentan imágenes a los usuarios, y se les pide identificar si cada una es un humano real o una creación de IA, convirtiéndolo en una actividad entretenida y educativa para comprender los avances en la generación de rostros por IA.
  • Framework de Python de código abierto que utiliza NEAT neuroevolutivo para entrenar agentes IA que jueguen automáticamente Super Mario Bros.
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    ¿Qué es mario-ai?
    El proyecto mario-ai ofrece una pipeline completa para desarrollar agentes IA que dominen Super Mario Bros., utilizando neuroevolución. Al integrar una implementación NEAT en Python con el entorno OpenAI Gym SuperMario, permite a los usuarios definir criterios de fitness personalizados, tasas de mutación y topologías de red. Durante el entrenamiento, el framework evalúa generaciones de redes neuronales, selecciona los genomas de alto rendimiento y ofrece visualización en tiempo real del juego y la evolución de la red. Además, soporta guardar y cargar modelos entrenados, exportar los mejores genomas y generar informes detallados de rendimiento. Investigadores, educadores y aficionados pueden extender el código a otros entornos de juego, experimentar con estrategias evolutivas y comparar el progreso del aprendizaje IA en diferentes niveles.
  • Crea personajes de IA con expresiones faciales y sentimientos en varios idiomas.
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    ¿Qué es Meetmine Ai?
    MeetMine.ai es una plataforma innovadora que permite a los usuarios crear personajes de IA con expresiones y emociones realistas. Los personajes de IA pueden comunicarse en varios idiomas, lo que los hace versátiles para diversas aplicaciones. Los usuarios pueden entrenar fácilmente a estos personajes según sus necesidades e integrarlos sin problemas en sus sitios web o herramientas. Esta plataforma es especialmente beneficiosa para mejorar las interacciones con los clientes, proporcionar entretenimiento y fines educativos.
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