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reproducibilidad en investigación

  • MAGAIL permite a múltiples agentes imitar demostraciones de expertos mediante entrenamiento adversarial generativo, facilitando el aprendizaje de políticas multi-agente flexible.
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    ¿Qué es MAGAIL?
    MAGAIL implementa una extensión multi-agente del aprendizaje por imitación adversarial generativa, permitiendo a grupos de agentes aprender comportamientos coordinados a partir de demostraciones de expertos. Construido en Python con soporte para PyTorch (o variantes TensorFlow), MAGAIL consiste en módulos de política (generador) y discriminador entrenados en un bucle adversarial. Los agentes generan trayectorias en entornos como OpenAI Multi-Agent Particle Environment o PettingZoo, que el discriminador evalúa para verificar su autenticidad en comparación con datos de expertos. Mediante actualizaciones iterativas, las redes de políticas convergen hacia estrategias similares a las de los expertos sin funciones de recompensa explícitas. El diseño modular de MAGAIL permite personalizar arquitecturas de red, ingestión de datos de expertos, integración de entornos y hiperparámetros de entrenamiento. Además, la programación y visualización en TensorBoard facilitan el monitoreo y análisis del progreso del aprendizaje multi-agente y los puntos de referencia de rendimiento.
  • El plugin GAMA Genstar integra modelos de IA generativa en simulaciones GAMA para la generación automática de comportamientos de agentes y escenarios.
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    ¿Qué es GAMA Genstar Plugin?
    El plugin GAMA Genstar añade capacidades de IA generativa a la plataforma GAMA proporcionando conectores a OpenAI, LLMs locales y endpoints de modelos personalizados. Los usuarios definen prompts y pipelines en GAML para generar decisiones de agentes, descripciones de entornos o parámetros de escenarios al vuelo. El plugin soporta llamadas API síncronas y asíncronas, almacenamiento en caché de respuestas y ajuste de parámetros. Facilita la integración de modelos de lenguaje natural en simulaciones a gran escala, reduciendo la escritura manual y fomentando comportamientos de agentes más ricos y adaptativos.
  • Un marco de trabajo en Python que permite desarrollar y entrenar agentes de IA para jugar combates de Pokémon mediante aprendizaje por refuerzo.
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    ¿Qué es Poke-Env?
    Poke-Env está diseñado para simplificar la creación y evaluación de agentes de IA para batallas en Pokémon Showdown mediante una interfaz completa en Python. Gestiona la comunicación con el servidor Pokémon Showdown, analiza los datos del estado del juego y gestiona las acciones turno a turno mediante una arquitectura basada en eventos. Los usuarios pueden extender clases básicas de jugadores para implementar estrategias personalizadas usando aprendizaje por refuerzo o algoritmos heurísticos. El framework ofrece soporte integrado para simulaciones de batalla, enfrentamientos paralelos y registros detallados de acciones, recompensas y resultados para investigación reproducible. Al abstraer tareas de red y análisis de bajo nivel, Poke-Env permite a investigadores y desarrolladores centrarse en el diseño de algoritmos, afinación de rendimiento y benchmarking comparativo de estrategias de batalla.
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