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Realistic NPCs

  • Un complemento de código abierto para Godot que ofrece comportamientos modulares de dirección de agentes, como seguimiento de caminos, evitación de obstáculos y simulación de multitudes.
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    ¿Qué es Godot Steering AI Framework?
    El Godot Steering AI Framework es una extensión especializada para el motor de juegos Godot que capacita a los desarrolladores para dotar a NPC, enemigos y personajes autónomos con movimientos y patrones de decisión similares a los humanos. Mediante la exposición de un conjunto de comportamientos de dirección preconstruidos y su combinación mediante mezcla ponderada, los usuarios pueden lograr seguimiento de caminos suave, evitación dinámica de obstáculos, formación de grupos y persecución o evasión receptiva. El marco simplifica la navegación impulsada por IA, permitiéndote enfocarte en la mecánica del juego en lugar de la codificación básica de movimiento, y soporta proyectos tanto en 2D como en 3D con configuración mínima.
    Características principales de Godot Steering AI Framework
    • Comportamientos Buscar, Huir y Llegar
    • Vagar y Seguimiento de caminos
    • Evitación de obstáculos
    • Separación, cohesión y alineación (formación de bandadas)
    • Mezcla de comportamientos ponderada
    • Soporte 2D y 3D
    • Parámetros personalizables en tiempo de ejecución
    • Integración sencilla con escenas de Godot
    Pros y Contras de Godot Steering AI Framework

    Desventajas

    No es una herramienta o agente de IA, sino un marco de movimiento de IA específico para juegos.
    No hay detalles explícitos sobre soporte comunitario o actualizaciones frecuentes.
    No incluye componentes de toma de decisiones o aprendizaje de IA.
    No hay información de precios o mercado disponible.
    No se proporcionan enlaces directos a código fuente o repositorios.

    Ventajas

    Inspirado en un marco de dirección de IA probado (GDX-AI).
    Se integra perfectamente con el motor Godot.
    Permite comportamientos modulares y flexibles de movimiento de personajes.
    Admite múltiples tipos de cuerpos físicos en Godot.
    Bien documentado con referencias de código y guías de instalación.
  • Revoluciona el juego con interacciones de NPC impulsadas por IA.
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    ¿Qué es GPT or NPC?
    GPT o NPC integra las poderosas capacidades de la IA generativa para crear personajes no jugables (NPC) dinámicos en los juegos. Esta innovación permite que los NPC se involucren en conversaciones realistas, se adapten a varios escenarios y respondan de manera inteligente a las acciones del jugador. Al utilizar aprendizaje automático y procesamiento de lenguaje natural, la tecnología mejora la profundidad de la narración y la interactividad, haciendo que cada experiencia de juego sea única. Ya sea que estés explorando ciudades medievales o luchando contra criaturas, GPT o NPC permite diálogos atractivos e interacciones personalizadas, elevando la experiencia general del juego.
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