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Programação para Crianças

  • Botley el Robot de Codificación enseña programación a través del juego para niños a partir de 5 años.
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    ¿Qué es Botlly.com - AI Content Generation Tool?
    Botley el Robot de Codificación hace que aprender a programar sea divertido y atractivo para los niños pequeños. Diseñado para niños de 5 años en adelante, Botley ofrece una experiencia de codificación sin pantalla que fomenta el aprendizaje práctico. El robot viene con un programador remoto fácil de usar, brazos de robot desmontables y tarjetas de codificación. Botley puede ser programado para navegar por cursos de obstáculos, seguir comandos en bucle e incluso realizar transformaciones, lo que lo convierte en una herramienta emocionante y educativa para la educación STEM temprana.
    Características principales de Botlly.com - AI Content Generation Tool
    • Programación sin pantalla
    • Programador remoto
    • Brazos de robot desmontables
    • Navegación de obstáculos
    • Comandos en bucle
    • Transformaciones
  • Plataforma de aprendizaje impulsada por IA, integrada en el currículo para niños.
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    ¿Qué es mythinkingcap.ai?
    MyThinkingCap es una plataforma educativa completa impulsada por IA que integra el currículo de educación primaria del Reino Unido con el aprendizaje interactivo. Ofrece a los niños la oportunidad de crear, explorar y aprender a través de actividades educativas divertidas guiadas por personajes expertos en IA. Desde rompecabezas matemáticos y escritura de historias hasta programación y experimentos científicos, MyThinkingCap proporciona una mezcla equilibrada de educación y juego, asegurando un ambiente de aprendizaje seguro y atractivo, libre de anuncios o contenido inapropiado.
  • Stemrobo es un agente de IA que ayuda en la educación STEM y el aprendizaje de la robótica.
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    ¿Qué es Stemrobo?
    Stemrobo está diseñado para promover la educación STEM a través de un enfoque práctico, permitiendo a estudiantes y educadores crear, programar y controlar robots. Ofrece una interfaz amigable que guía a los usuarios a través de varios proyectos, proporcionando recursos y apoyo para fomentar el aprendizaje en ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas. Con características como asistencia en codificación, simulación de robótica e interacción en tiempo real, Stemrobo hace que los conceptos complejos sean accesibles para aprendices de todas las edades.
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