Soluciones IA em jogos ajustadas a tus proyectos

Usa herramientas IA em jogos configurables que se adaptan perfectamente a tus demandas y objetivos.

IA em jogos

  • Crea y personaliza tus agentes de IA sin esfuerzo con ChatDev IDE.
    0
    0
    ¿Qué es ChatDev IDE: Building your AI Agent?
    ChatDev IDE proporciona un entorno integral para el desarrollo de agentes de IA. Está diseñado para creadores que desean construir personajes no jugadores (NPCs) inteligentes o poderosos asistentes virtuales. Las características únicas de la herramienta permiten a los usuarios personalizar cada agente, asegurando que cumpla con necesidades o escenarios específicos. Al utilizar su Modo Juego, Modo Chat y Prompt IDE, los desarrolladores pueden involucrar a los usuarios con interactividad y funcionalidad mejoradas. Ideal para desarrolladores de juegos, educadores o empresas que desean mejorar las interacciones con los clientes, ChatDev abre un mundo de posibilidades.
  • Revoluciona el juego con interacciones de NPC impulsadas por IA.
    0
    0
    ¿Qué es GPT or NPC?
    GPT o NPC integra las poderosas capacidades de la IA generativa para crear personajes no jugables (NPC) dinámicos en los juegos. Esta innovación permite que los NPC se involucren en conversaciones realistas, se adapten a varios escenarios y respondan de manera inteligente a las acciones del jugador. Al utilizar aprendizaje automático y procesamiento de lenguaje natural, la tecnología mejora la profundidad de la narración y la interactividad, haciendo que cada experiencia de juego sea única. Ya sea que estés explorando ciudades medievales o luchando contra criaturas, GPT o NPC permite diálogos atractivos e interacciones personalizadas, elevando la experiencia general del juego.
  • Framework de Python de código abierto que utiliza NEAT neuroevolutivo para entrenar agentes IA que jueguen automáticamente Super Mario Bros.
    0
    0
    ¿Qué es mario-ai?
    El proyecto mario-ai ofrece una pipeline completa para desarrollar agentes IA que dominen Super Mario Bros., utilizando neuroevolución. Al integrar una implementación NEAT en Python con el entorno OpenAI Gym SuperMario, permite a los usuarios definir criterios de fitness personalizados, tasas de mutación y topologías de red. Durante el entrenamiento, el framework evalúa generaciones de redes neuronales, selecciona los genomas de alto rendimiento y ofrece visualización en tiempo real del juego y la evolución de la red. Además, soporta guardar y cargar modelos entrenados, exportar los mejores genomas y generar informes detallados de rendimiento. Investigadores, educadores y aficionados pueden extender el código a otros entornos de juego, experimentar con estrategias evolutivas y comparar el progreso del aprendizaje IA en diferentes niveles.
  • Un repositorio de GitHub que proporciona agentes DQN, PPO y A2C para entrenar aprendizaje por refuerzo multiagente en juegos PettingZoo.
    0
    0
    ¿Qué es Reinforcement Learning Agents for PettingZoo Games?
    Los agentes de aprendizaje por refuerzo para juegos PettingZoo son una biblioteca en Python que ofrece algoritmos listos para usar DQN, PPO y A2C para aprendizaje por refuerzo multiagente en entornos PettingZoo. Cuenta con scripts de entrenamiento y evaluación estandarizados, hiperparámetros configurables, registro integrado en TensorBoard y soporte tanto para juegos competitivos como cooperativos. Los investigadores y desarrolladores pueden clonar el repositorio, ajustar parámetros de entorno y algoritmo, ejecutar sesiones de entrenamiento y visualizar métricas para acelerar la experimentación y comparación en sus experimentos de RL multiagente.
  • Talefy: juego de historia interactiva impulsado por IA donde tus elecciones moldean la narrativa.
    0
    0
    ¿Qué es Talefy?
    Talefy es un juego de historia interactiva inmersiva impulsado por IA que pone el control de la narrativa en tus manos. Al hacer elecciones a lo largo del juego, influyes en la dirección y el resultado de la narración, haciendo que cada historia sea única para ti. Diseñado para plataformas web y móviles, Talefy utiliza IA de vanguardia para generar relatos cautivadores adaptados a tus preferencias. Esto asegura que ninguna aventura sea igual a otra, ofreciendo posibilidades infinitas para contar historias y el compromiso del usuario. Sumérgete en varios géneros y personaliza tu experiencia narrativa, convirtiendo a Talefy en una plataforma versátil para todos los entusiastas de las historias.
  • BomberManAI es un agente de IA basado en Python que navega y combate de forma autónoma en entornos de juego Bomberman utilizando algoritmos de búsqueda.
    0
    0
    ¿Qué es BomberManAI?
    BomberManAI es un agente de IA diseñado para jugar de manera autónoma el clásico juego Bomberman. Desarrollado en Python, interactúa con un entorno de juego para percibir en tiempo real el estado del mapa, movimientos disponibles y posiciones de los oponentes. El algoritmo principal combina búsqueda A*, búsqueda en amplitud para análisis de alcanzabilidad y una función heurística de evaluación para determinar la mejor ubicación para colocar bombas y estrategias de evasión. El agente maneja obstáculos dinámicos, potenciadores y múltiples oponentes en diferentes disposiciones del mapa. Su arquitectura modular permite a los desarrolladores experimentar con heurísticas personalizadas, módulos de aprendizaje por refuerzo o estrategias de decisión alternativas. Ideal para investigadores en IA de juegos, estudiantes o desarrolladores de bots competitivos, BomberManAI proporciona un marco flexible para probar y mejorar agentes autónomos en juegos.
  • Un marco de RL que ofrece herramientas de entrenamiento y evaluación de PPO, DQN para desarrollar agentes competitivos en el juego Pommerman.
    0
    0
    ¿Qué es PommerLearn?
    PommerLearn permite a investigadores y desarrolladores entrenar bots RL multi-agente en el entorno de juego Pommerman. Incluye implementaciones listas para usar de algoritmos populares (PPO, DQN), archivos de configuración flexibles para hiperparámetros, registro automático y visualización de métricas de entrenamiento, guardado de modelos y scripts de evaluación. Su arquitectura modular facilita la extensión con nuevos algoritmos, la personalización de entornos y la integración con bibliotecas ML estándar como PyTorch.
  • VMAS es un marco modular de aprendizaje por refuerzo multi-agente que permite la simulación y entrenamiento acelerados por GPU con algoritmos integrados.
    0
    0
    ¿Qué es VMAS?
    VMAS es un paquete de herramientas completo para construir y entrenar sistemas multi-agentes utilizando aprendizaje profundo por refuerzo. Soporta simulaciones paralelas en GPU de cientos de instancias de entornos, permitiendo recopilación de datos de alto rendimiento y entrenamiento escalable. VMAS incluye implementaciones de algoritmos MARL populares como PPO, MADDPG, QMIX y COMA, junto con interfaces modulares para políticas y entornos para prototipado rápido. El marco facilita entrenamiento centralizado con ejecución descentralizada (CTDE), ofrece personalización del modelado de recompensas, espacios de observación y hooks de devolución de llamada para registro y visualización. Con su diseño modular, VMAS se integra perfectamente con modelos PyTorch y entornos externos, siendo ideal para investigación en tareas cooperativas, competitivas y de motivos mixtos en robótica, control de tráfico, asignación de recursos y escenarios de IA en juegos.
Destacados