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Game Automation

  • Skeernir es una plantilla de marco de agentes AI que permite la automatización de juegos y control de procesos mediante interfaces de maestro títere.
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    ¿Qué es Skeernir?
    Skeernir es un marco de agentes AI de código abierto diseñado para acelerar el desarrollo de agentes maestro títere para automatización de juegos y orquestación de procesos. El proyecto incluye una plantilla base, APIs principales y módulos de ejemplo que muestran cómo conectar la lógica del agente con entornos objetivo, ya sea simulando jugabilidad o controlando tareas del sistema operativo. Su arquitectura extensible permite a los usuarios implementar estrategias de decisión personalizadas, integrar modelos de aprendizaje automático y gestionar el ciclo de vida del agente en Windows, Linux y macOS. Con soporte de registro y configuración integrado, Skeernir facilita las pruebas, depuración y despliegue de agentes AI autónomos.
  • Airtest es una herramienta de automatización multiplataforma para probar aplicaciones y juegos.
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    ¿Qué es Airtest?
    Airtest es un marco de automatización avanzado diseñado para pruebas de UI de juegos y aplicaciones. Proporciona una API independiente de la plataforma que permite a los desarrolladores crear scripts de prueba que funcionan en diversos sistemas operativos y dispositivos, como Windows, Android, iOS y otros. Con características como pruebas visuales, minimiza el esfuerzo requerido para la creación de pruebas. Airtest admite la integración con lenguajes de programación populares como Python y puede automatizar fácilmente las interacciones con los elementos de la UI, convirtiéndose en una solución preferida para los desarrolladores que buscan mejorar sus procesos de prueba y garantizar un rendimiento consistente de la aplicación.
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