Herramientas Echtzeitsimulation de alto rendimiento

Accede a soluciones Echtzeitsimulation que te ayudarán a completar tareas complejas con facilidad.

Echtzeitsimulation

  • Un marco basado en Python que permite la creación y simulación de agentes impulsados por IA con comportamientos y entornos personalizables.
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    ¿Qué es Multi Agent Simulation?
    La Simulación Multi Agente ofrece una API flexible para definir clases de Agentes con sensores, actuadores y lógica de decisión personalizables. Los usuarios configuran entornos con obstáculos, recursos y protocolos de comunicación, y luego ejecutan bucles de simulación basados en pasos o en tiempo real. La integración incorporada de registro, programación de eventos y Matplotlib ayuda a seguir los estados de los agentes y a visualizar los resultados. El diseño modular permite extender fácilmente con nuevos comportamientos, entornos y optimizaciones de rendimiento, haciéndola ideal para investigación académica, propósitos educativos y prototipado de escenarios multiagente.
  • Un marco de trabajo de JavaScript de código abierto que permite la simulación interactiva de sistemas multi-agente con visualización 3D usando AgentSimJs y Three.js.
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    ¿Qué es AgentSimJs-ThreeJs Multi-Agent Simulator?
    Este marco de código abierto combina la biblioteca de modelado de agentes AgentSimJs con el motor gráfico 3D de Three.js para ofrecer simulaciones multi-agente interactivas basadas en navegador. Los usuarios pueden definir tipos de agentes, comportamientos y reglas ambientales, configurar detección de colisiones y manejo de eventos, y visualizar simulaciones en tiempo real con opciones de renderizado personalizables. La biblioteca soporta controles dinámicos, gestión de escenas y ajuste de rendimiento, haciéndola ideal para investigación, educación y prototipado de escenarios complejos basados en agentes.
  • Genera mundos 3D infinitos y jugables a partir de un solo aviso de imagen con Genie 2.
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    ¿Qué es Genie 2?
    Genie 2 es una herramienta revolucionaria de modelado de mundos de IA que utiliza un modelo de difusión latente autorregresivo para generar entornos 3D completamente jugables y sensibles a la acción a partir de un solo aviso de imagen. Esta tecnología admite simulaciones físicas realistas, iluminación dinámica, interacciones de objetos reactivas y animaciones complejas de personajes. Los mundos generados se pueden manipular en tiempo real, lo que convierte a Genie 2 en una herramienta invaluable para la creación rápida de prototipos en el desarrollo de juegos, la investigación en IA, flujos de trabajo de diseño creativo y pruebas de entorno.
  • Conecta el simulador de vuelo X-Plane con OpenAI Gym para entrenar agentes de aprendizaje por refuerzo para el control realista de aeronaves a través de Python.
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    ¿Qué es GYM_XPLANE_ML?
    GYM_XPLANE_ML envuelve el simulador de vuelo X-Plane como un entorno de OpenAI Gym, exponiendo controles de acelerador, elevador, alerones y timón como espacios de acción y parámetros de vuelo como altitud, velocidad y orientación como observaciones. Los usuarios pueden programar flujos de trabajo de entrenamiento en Python, seleccionar escenarios predefinidos o personalizar puntos de ruta, condiciones meteorológicas y modelos de aviones. La biblioteca maneja comunicaciones en baja latencia con X-Plane, ejecuta episodios en modo sincrónico, registra métricas de rendimiento y soporta renderizado en tiempo real para depuración. Permite un desarrollo iterativo de pilotos automáticos impulsados por ML y algoritmos RL experimentales en un entorno de vuelo de alta fidelidad.
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