Herramientas aprendizagem por reforço sin costo

Accede a herramientas aprendizagem por reforço gratuitas y versátiles, ideales para tareas personales y profesionales.

aprendizagem por reforço

  • Una plataforma basada en Java que permite el desarrollo, simulación y despliegue de sistemas de agentes inteligentes con capacidades de comunicación, negociación y aprendizaje.
    0
    0
    ¿Qué es IntelligentMASPlatform?
    La plataforma IntelligentMASPlatform se construye para acelerar el desarrollo y despliegue de sistemas multi-agente ofreciendo una arquitectura modular con capas distintas para agentes, entornos y servicios. Los agentes se comunican usando mensajería ACL compatible con FIPA, lo que permite negociaciones y coordinación dinámica. La plataforma incluye un simulador de entornos versátil que permite modelar escenarios complejos, programar tareas de agentes y visualizar interacciones en tiempo real a través de un tablero integrado. Para comportamientos avanzados, integra módulos de aprendizaje por refuerzo y soporta plugins de comportamiento personalizados. Las herramientas de despliegue permiten empaquetar agentes en aplicaciones independientes o redes distribuidas. Además, la API de la plataforma facilita la integración con bases de datos, dispositivos IoT o servicios de IA de terceros, haciéndola adecuada para investigación, automatización industrial y casos de uso en ciudades inteligentes.
  • BotPlayers es un marco de código abierto que permite la creación, prueba y despliegue de agentes de juego con IA, con soporte para aprendizaje por refuerzo.
    0
    0
    ¿Qué es BotPlayers?
    BotPlayers es un marco versátil de código abierto que simplifica el desarrollo y despliegue de agentes de juego impulsados por IA. Destaca por su capa de abstracción de entorno flexible que soporta captura de pantalla, APIs web o interfaces de simulación personalizadas, permitiendo a los bots interactuar con diversos juegos. Incluye algoritmos de aprendizaje por refuerzo incorporados, algoritmos genéticos y heurísticas basadas en reglas, además de herramientas para registro de datos, puntos de control de modelos y visualización del rendimiento. Su sistema de plugins modular permite a los desarrolladores personalizar sensores, acciones y políticas de IA en Python o Java. BotPlayers también ofrece configuración basada en YAML para prototipado rápido y pipelines automáticos para entrenamiento y evaluación. Compatible con Windows, Linux y macOS, este marco acelera la experimentación y producción de agentes de juego inteligentes.
  • PyBrain: Biblioteca modular basada en Python para aprendizaje automático y redes neuronales.
    0
    0
    ¿Qué es pybrain.org?
    PyBrain, abreviación de Python-Based Reinforcement Learning, Artificial Intelligence, and Neural Networks Library, es una biblioteca modular y de código abierto diseñada para tareas de aprendizaje automático. Soporta la construcción de redes neuronales, el aprendizaje por refuerzo y otros algoritmos de IA. Con sus potentes y fáciles de usar algoritmos, PyBrain proporciona una herramienta valiosa para desarrolladores e investigadores que buscan abordar diversos problemas de aprendizaje automático. La biblioteca se integra sin problemas con otras bibliotecas de Python y es adecuada para tareas que van desde el aprendizaje supervisado simple hasta escenarios complejos de aprendizaje por refuerzo.
  • Un repositorio de GitHub que proporciona agentes DQN, PPO y A2C para entrenar aprendizaje por refuerzo multiagente en juegos PettingZoo.
    0
    0
    ¿Qué es Reinforcement Learning Agents for PettingZoo Games?
    Los agentes de aprendizaje por refuerzo para juegos PettingZoo son una biblioteca en Python que ofrece algoritmos listos para usar DQN, PPO y A2C para aprendizaje por refuerzo multiagente en entornos PettingZoo. Cuenta con scripts de entrenamiento y evaluación estandarizados, hiperparámetros configurables, registro integrado en TensorBoard y soporte tanto para juegos competitivos como cooperativos. Los investigadores y desarrolladores pueden clonar el repositorio, ajustar parámetros de entorno y algoritmo, ejecutar sesiones de entrenamiento y visualizar métricas para acelerar la experimentación y comparación en sus experimentos de RL multiagente.
Destacados