Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

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Este MCP permite a Claude Desktop interactuar con Unreal Engine 5.3, creando y modificando objetos 3D basados en indicaciones de texto, facilitando así la construcción de escenas y la gestión de activos de manera fluida.
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Creado por:
Apr 04 2025
Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

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Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop
Este MCP permite a Claude Desktop interactuar con Unreal Engine 5.3, creando y modificando objetos 3D basados en indicaciones de texto, facilitando así la construcción de escenas y la gestión de activos de manera fluida.
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Apr 04 2025
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¿Qué es Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop?

Este MCP integra Claude Desktop con Unreal Engine 5.3 utilizando la API Remote Control, permitiendo a los usuarios generar y modificar escenas 3D a través del lenguaje natural. Soporta la creación de formas primitivas, la aparición de actores a partir de blueprints, la modificación de propiedades de objetos y el descubrimiento de activos dentro de proyectos de Unreal. Diseñado para desarrolladores, artistas e investigadores, optimiza la construcción de escenas sin interacción manual, mejorando la eficiencia del flujo de trabajo. El servidor gestiona la comunicación y los comandos entre Claude y Unreal Engine, permitiendo actualizaciones de escena en tiempo real y manipulaciones de activos impulsadas por indicaciones de texto.

¿Quién usará Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop?

  • Desarrolladores de videojuegos
  • Artistas 3D
  • Investigadores en AR/VR
  • Entusiastas de Unreal Engine
  • Desarrolladores de generación de escenas automatizadas

¿Cómo usar Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop?

  • Paso 1: Asegúrate de que Unreal Engine 5.3 con el plugin de Control Remoto esté funcionando y tu proyecto esté abierto.
  • Paso 2: Clona el repositorio de MCP e instala las dependencias usando pip.
  • Paso 3: Configura Claude Desktop para incluir el servidor MCP en su configuración.
  • Paso 4: Inicia el servidor MCP usando el comando proporcionado en las instrucciones de configuración.
  • Paso 5: Usa Claude Desktop para enviar indicaciones de texto como 'Crea un cubo rojo en la posición (x, y, z)' o 'Spawn un blueprint de edificio en...'.
  • Paso 6: Observa las actualizaciones de la escena de Unreal Engine basadas en tus comandos.

Características y Beneficios Clave de Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

Las características principales
  • Crear formas primitivas (cubo, esfera, cilindro, etc.) con parámetros personalizados
  • Spawn actores usando clases de Blueprint
  • Modificar posición, rotación, escala, color y visibilidad de objetos
  • Descubrir y listar activos dentro del proyecto Unreal
  • Edición de escenas y gestión de niveles a través del lenguaje natural
Los beneficios
  • Optimiza la creación y edición de escenas
  • Permite a los no programadores manipular escenas de Unreal
  • Acelera la colocación de activos y el diseño de niveles
  • Soporta el control en lenguaje natural para mayor eficiencia
  • Se integra perfectamente con flujos de trabajo existentes de Unreal

Principales Casos de Uso y Aplicaciones de Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

  • Generación automática de escenas a partir de indicaciones descriptivas para la creación de prototipos de juegos
  • Edición rápida de niveles y colocación de activos para artistas
  • Aplicaciones de investigación para análisis y modificación de escenas
  • Herramientas educativas para aprender la configuración de escenas de Unreal Engine
  • Gestión y catalogación de activos dentro de proyectos de Unreal

FAQs sobre Unreal Engine MCP Server for Claude Desktop

Desarrollador

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