UnityMCP

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UnityMCP integra el Editor de Unity con el Model Context Protocol (MCP), proporcionando comunicación entre modelos de IA y Unity. Cuenta con un servidor MCP en TypeScript, un complemento de Unity en C#, manejadores de comandos extensibles, descubrimiento dinámico de complementos y comunicación TCP/IP, facilitando una interacción fluida para el desarrollo asistido por IA.
Añadido el:
Creado por:
Apr 23 2025
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UnityMCP
UnityMCP integra el Editor de Unity con el Model Context Protocol (MCP), proporcionando comunicación entre modelos de IA y Unity. Cuenta con un servidor MCP en TypeScript, un complemento de Unity en C#, manejadores de comandos extensibles, descubrimiento dinámico de complementos y comunicación TCP/IP, facilitando una interacción fluida para el desarrollo asistido por IA.
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Created by:
Apr 23 2025
いすず
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¿Qué es UnityMCP?

UnityMCP es un marco que conecta asistentes de IA como Claude con proyectos de Unity a través de MCP, soportando manejadores de comandos extensibles, acceso a recursos y prompts. Incluye un servidor MCP en TypeScript para una comunicación de IA escalable y un complemento de Unity en C# para el control de escenas y activos. La configuración permite la ejecución de comandos, recuperación de recursos y flujos de trabajo de prompts, mejorando la eficiencia del desarrollo e interacciones automatizadas dentro de los entornos de Unity. Soporta descubrimiento de complementos, comunicación TCP/IP y personalización, lo que lo hace adecuado para desarrolladores que buscan integrar IA en flujos de trabajo de Unity.

¿Quién usará UnityMCP?

  • Desarrolladores de Unity
  • Desarrolladores de IA
  • Investigadores centrados en la integración de IA-Unity
  • Especialistas en automatización

¿Cómo usar UnityMCP?

  • Paso 1: Instale el complemento Unity MCP a través del Administrador de Paquetes de Unity usando la URL de Git proporcionada.
  • Paso 2: Configure los ajustes de conexión en las preferencias de Unity (host y puerto).
  • Paso 3: Inicie el servidor MCP en Unity y asegúrese de que está funcionando.
  • Paso 4: Desarrolle manejadores personalizados de comandos, recursos o prompts en C# o TypeScript.
  • Paso 5: Conecte modelos de IA o herramientas externas al servidor MCP para la interacción.
  • Paso 6: Use el asistente de IA para enviar comandos, recuperar recursos o iniciar prompts dentro de Unity.

Características y Beneficios Clave de UnityMCP

Las características principales
  • Registro de manejadores de comandos extensibles
  • Acceso y gestión de recursos
  • Definición de plantillas de prompts
  • Comunicación TCP/IP con Unity
  • Descubrimiento dinámico de complementos
  • Arquitectura de servidor escalable
Los beneficios
  • Integración fluida de IA con el editor de Unity
  • Capacidades de automatización mejoradas
  • Arquitectura personalizable y extensible
  • Soporta múltiples lenguajes de programación (TypeScript, C#)
  • Facilita flujos de trabajo de desarrollo eficientes

Principales Casos de Uso y Aplicaciones de UnityMCP

  • Edición de escenas asistida por IA en Unity
  • Gestión y recuperación automatizadas de activos
  • Integración de modelos de IA externos para flujos de trabajo de desarrollo
  • Pruebas de juego automatizadas y modificaciones
  • Investigación sobre interacciones de Unity impulsadas por IA

FAQs sobre UnityMCP

Desarrollador

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