Unity-MCP

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Unity-MCP es un plugin y servidor de Unity que conecta el Editor de Unity y el juego de Unity con clientes de IA como Claude o Cursor, permitiendo el acceso a herramientas impulsadas por IA y la automatización dentro de los flujos de trabajo de Unity.
Añadido el:
Creado por:
Apr 28 2025
Unity-MCP

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Unity-MCP
Unity-MCP es un plugin y servidor de Unity que conecta el Editor de Unity y el juego de Unity con clientes de IA como Claude o Cursor, permitiendo el acceso a herramientas impulsadas por IA y la automatización dentro de los flujos de trabajo de Unity.
Añadido el:
Created by:
Apr 28 2025
Ivan Murzak
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¿Qué es Unity-MCP?

Unity-MCP actúa como un puente entre modelos de lenguaje grandes (LLMs) y Unity, proporcionando una interfaz para que la IA entienda y manipule las herramientas de Unity. Soporta la conexión de clientes de IA populares, como Claude Desktop o Cursor, a través de una ventana integrada. Los desarrolladores pueden crear herramientas personalizadas y exponer funcionalidades de Unity, permitiendo que la IA realice tareas como crear objetos de juego, modificar activos y gestionar escenas. Aunque actualmente está limitado al Editor de Unity, el sistema está diseñado para ser extensible, permitiendo la adición de herramientas personalizadas y futura integración en las compilaciones de jugadores. Mejora la productividad automatizando flujos de trabajo complejos y permitiendo el desarrollo asistido por IA en proyectos de Unity.

¿Quién usará Unity-MCP?

  • Desarrolladores de Unity
  • Diseñadores de juegos
  • Investigadores de IA
  • Ingenieros de automatización
  • Creadores de plugins de Unity

¿Cómo usar Unity-MCP?

  • Paso 1: Instale el plugin MCP a través de OpenUPM o del Gestor de Paquetes de Unity.
  • Paso 2: Inicie el Editor de Unity y abra la ventana 'AI Connector' desde el menú.
  • Paso 3: Instale un cliente MCP como Cursor o Claude Desktop en su máquina.
  • Paso 4: Inicie sesión en el cliente MCP y configure la conexión con el servidor Unity MCP.
  • Paso 5: Reinicie el cliente MCP y asegúrese de que esté conectado a Unity MCP.
  • Paso 6: Pruebe la conexión de IA escribiendo consultas o comandos para manipular activos de Unity o objetos de escena.
  • Paso 7: Opcionalmente, añada herramientas personalizadas definiendo clases con atributos apropiados y registrándolas para el acceso de IA.

Características y Beneficios Clave de Unity-MCP

Las características principales
  • Crear, destruir, encontrar GameObjects
  • Modificar componentes y propiedades de GameObjects
  • Creación, carga, guardado de escenas
  • Gestión de activos (crear, leer, modificar, eliminar)
  • Controles de extensión del editor
  • Soporte para el desarrollo de herramientas personalizadas
Los beneficios
  • Automatización impulsada por IA mejorada para los flujos de trabajo de Unity
  • Sistema extensible para la integración de herramientas personalizadas
  • Gestión de escenas y activos optimizada a través de comandos de IA
  • Soporta prototipado rápido con asistencia de IA
  • Diseño a prueba de futuro para integrar IA en compilaciones de jugadores

Principales Casos de Uso y Aplicaciones de Unity-MCP

  • Creación y modificación automatizadas de escenas y objetos de juego
  • Prototipado rápido de mecánicas de juego con orientación de IA
  • Automatización de la gestión de activos y escenas en proyectos de Unity
  • Depuración asistida por IA y análisis de registros
  • Desarrollo de herramientas impulsadas por IA para tuberías de activos de Unity

FAQs sobre Unity-MCP

Desarrollador

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