ClientBase

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ClientBase es un marco ligero, bifurcado de MCP Reborn, diseñado para Minecraft 1.21.4, que permite a los usuarios modificar y personalizar el cliente del juego sin esfuerzo. Proporciona herramientas para descompilar, editar y volver a empaquetar el código fuente de Minecraft, facilitando el desarrollo de mods y la personalización del cliente. Este marco optimiza el proceso de creación de clientes personalizados de Minecraft, admitiendo diferentes versiones y ofreciendo una configuración fácil con Gradle. Está dirigido a desarrolladores y modders que desean personalizar la jugabilidad o crear funciones únicas para el cliente.
Añadido el:
Creado por:
Apr 01 2025
ClientBase

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ClientBase
ClientBase es un marco ligero, bifurcado de MCP Reborn, diseñado para Minecraft 1.21.4, que permite a los usuarios modificar y personalizar el cliente del juego sin esfuerzo. Proporciona herramientas para descompilar, editar y volver a empaquetar el código fuente de Minecraft, facilitando el desarrollo de mods y la personalización del cliente. Este marco optimiza el proceso de creación de clientes personalizados de Minecraft, admitiendo diferentes versiones y ofreciendo una configuración fácil con Gradle. Está dirigido a desarrolladores y modders que desean personalizar la jugabilidad o crear funciones únicas para el cliente.
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Apr 01 2025
LangYaMinecraft
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¿Qué es ClientBase?

ClientBase es un kit de herramientas para la modificación de clientes de Minecraft derivado de MCP Reborn 1.21.4, que permite a los usuarios descompilar, modificar y recompilar Minecraft Java Edition. Admite una personalización extensa a través de la edición de código, lo que permite a los desarrolladores construir clientes o mods personalizados. La plataforma incluye un espacio de trabajo organizado con integración de Gradle para construir y probar modificaciones. Los usuarios pueden modificar activos del juego, agregar nuevas funciones u optimizar la jugabilidad. Simplifica el complejo proceso de modding de Minecraft al proporcionar herramientas e instrucciones estructuradas para generar, probar y desplegar versiones personalizadas del juego, lo que la hace adecuada para desarrolladores, modders y jugadores avanzados interesados en modificaciones del lado del cliente.

¿Quién usará ClientBase?

  • Desarrolladores de mods de Minecraft
  • Personalizadores de juegos
  • Jugadores avanzados de Minecraft
  • Instituciones educativas que enseñan desarrollo de juegos

¿Cómo usar ClientBase?

  • Paso 1: Clona el repositorio de GitHub
  • Paso 2: Importa el proyecto a IntelliJ IDEA o IDE preferido usando build.gradle
  • Paso 3: Ejecuta la tarea 'setup' de Gradle para descompilar el código fuente
  • Paso 4: Modifica el código fuente en la carpeta 'src' según desees
  • Paso 5: Ejecuta la tarea 'runclient' para probar las modificaciones
  • Paso 6: Compila el proyecto usando la tarea 'build' para generar archivos JAR
  • Paso 7: Reemplaza o agrega el JAR modificado en la carpeta de versiones de Minecraft
  • Paso 8: Inicia Minecraft con la versión personalizada para probar y jugar

Características y Beneficios Clave de ClientBase

Las características principales
  • Descompilación del código fuente de Minecraft
  • Modificación de activos y código del cliente
  • Reempaquetado y construcción de clientes personalizados
Los beneficios
  • Posibilita la personalización detallada del cliente
  • Admite múltiples versiones de Minecraft
  • Simplifica el proceso de desarrollo de mods

Principales Casos de Uso y Aplicaciones de ClientBase

  • Creando clientes personalizados de Minecraft para uso personal
  • Desarrollo y prueba de mods
  • Fines educativos para desarrollo de juegos
  • Investigación del código de Minecraft para estudios académicos

FAQs sobre ClientBase

Desarrollador

  • LangYaMinecraft

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