Un servidor que accede a los datos del juego de League of Legends a través de la API de Datos del Cliente en Vivo, proporcionando información dentro del juego en tiempo real.
Una lista curada de las mejores prácticas para construir Servidores y Clientes MCP, enfocándose en la seguridad, despliegue y estándares de nomenclatura.
Una biblioteca cliente de C#/.NET que permite a las aplicaciones comunicarse con servidores compatibles con MCP para la búsqueda y ejecución de herramientas.
Un servidor que accede a los datos del juego de League of Legends a través de la API de Datos del Cliente en Vivo, proporcionando información dentro del juego en tiempo real.
Una biblioteca cliente de C#/.NET que permite a las aplicaciones comunicarse con servidores compatibles con MCP para la búsqueda y ejecución de herramientas.
Una aplicación de chat que integra el conocimiento de documentos locales con el modelo phi4 de Ollama utilizando Generación Aumentada por Recuperación (RAG).
Un proyecto de demostración que muestra interacciones del cliente MCP, llamadas a modelos de lenguaje grande y características de llamadas a herramientas personalizadas.
Una lista curada de las mejores prácticas para construir Servidores y Clientes MCP, enfocándose en la seguridad, despliegue y estándares de nomenclatura.
Una biblioteca cliente de C#/.NET que permite a las aplicaciones comunicarse con servidores compatibles con MCP para la búsqueda y ejecución de herramientas.
Un cliente de escritorio de línea de comandos que permite una comunicación fluida con servidores MCP a través de StdIO, que admite múltiples protocolos.
Una implementación en Python que habilita la comunicación de eventos enviados por el servidor (SSE) entre el cliente y el servidor MCP para el intercambio de datos asíncrono.
Un cliente MCP basado en React que permite la automatización y la interacción en el navegador en tiempo real a través de eventos enviados por el servidor (SSE).
Una aplicación de escritorio multiplataforma que proporciona acceso sin conexión, rendimiento y métricas detalladas para la interacción con el sistema MCP.
Una lista curada de las mejores prácticas para construir Servidores y Clientes MCP, enfocándose en la seguridad, despliegue y estándares de nomenclatura.
Una implementación estable del MCP utilizando HTTP y stdin/stdout para reemplazar las conexiones SSE, garantizando una comunicación fiable con los clientes MCP.
Una aplicación de escritorio multiplataforma que proporciona acceso sin conexión, rendimiento y métricas detalladas para la interacción con el sistema MCP.
Un cliente para gestionar e interactuar con MCPs en Chainlit, que permite consultas a bases de datos, gestión de vistas y configuración de bases de datos.
Aplicación de Spring Boot que proporciona una API REST para la inferencia de IA y la gestión de bases de conocimiento con integración de modelos de lenguaje.
Implementa un servidor del Protocolo de Contexto del Modelo (MCP) para rastreo web, exponiendo rastreadores como herramientas compatibles con LangChain.
Un repositorio de aprendizaje para la implementación del servidor y cliente del MCP (Minecraft Protocol), centrándose en entender la comunicación del MCP.
Construye archivos UI y de recursos suplementarios para aplicaciones cliente, permitiendo la integración de activos multimedia enriquecidos con renderizado visual.
Una aplicación de chat que integra el conocimiento de documentos locales con el modelo phi4 de Ollama utilizando Generación Aumentada por Recuperación (RAG).
Un proyecto de demostración que muestra interacciones del cliente MCP, llamadas a modelos de lenguaje grande y características de llamadas a herramientas personalizadas.
Un cliente para conectar e interactuar con los servidores MCP, permitiendo el descubrimiento de herramientas, autenticación e integración de servicios externos.
Una implementación de cliente para conectarse e interactuar con servidores MCP, permitiendo la búsqueda de herramientas y la integración de servicios remotos.
Una herramienta para conectar agentes de IA a servidores MCP remotos, habilitando el descubrimiento de herramientas, autenticación e integración de recursos.