YGO-Agent

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YGO-Agent es un marco de aprendizaje por refuerzo de código abierto diseñado para entrenar agentes IA para jugar el juego de cartas Yu-Gi-Oh. Se integra con el simulador YGOPRO para modelar estados del juego, definir espacios de acción y calcular recompensas. Basado en Python y PyTorch, soporta entrenamiento basado en DQN, registro de métricas de rendimiento y configuraciones personalizables. Los usuarios pueden simular miles de duelos, ajustar estrategias y evaluar agentes contra oponentes incorporados o humanos.
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May 11 2025
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YGO-Agent es un marco de aprendizaje por refuerzo de código abierto diseñado para entrenar agentes IA para jugar el juego de cartas Yu-Gi-Oh. Se integra con el simulador YGOPRO para modelar estados del juego, definir espacios de acción y calcular recompensas. Basado en Python y PyTorch, soporta entrenamiento basado en DQN, registro de métricas de rendimiento y configuraciones personalizables. Los usuarios pueden simular miles de duelos, ajustar estrategias y evaluar agentes contra oponentes incorporados o humanos.
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¿Qué es YGO-Agent?

El marco YGO-Agent permite a investigadores y entusiastas desarrollar bots de IA que juegan al juego de cartas Yu-Gi-Oh usando aprendizaje por refuerzo. Envuelve el simulador YGOPRO en un entorno compatible con OpenAI Gym, definiendo representaciones de estado como mano, campo y puntos de vida, así como representaciones de acción que incluyen invocaciones, activación de hechizos/trampas y ataques. Las recompensas se basan en resultados de victoria/derrota, daño causado y progreso del juego. La arquitectura del agente usa PyTorch para implementar DQN, con opciones para arquitecturas de red personalizadas, reproducción de experiencia y exploración epsilon-greedy. Los módulos de registro registran curvas de entrenamiento, tasas de victoria y registros detallados de movimientos para análisis. El marco es modular, permitiendo a los usuarios reemplazar o extender componentes como la función de recompensa o el espacio de acción.

¿Quién usará YGO-Agent?

  • Investigadores en aprendizaje por refuerzo
  • Desarrolladores de IA de juegos
  • Entusiastas de Yu-Gi-Oh
  • Estudiantes y educadores en IA

¿Cómo usar YGO-Agent?

  • Paso 1: Clonar el repositorio desde GitHub.
  • Paso 2: Instalar dependencias con pip install -r requirements.txt.
  • Paso 3: Descargar y configurar la ruta del simulador YGOPRO en config.yml.
  • Paso 4: Lanzar el simulador y asegurarse de que funcione en modo sin cabeza.
  • Paso 5: Ejecutar python train.py para iniciar el entrenamiento del agente.
  • Paso 6: Utilizar python evaluate.py --model para evaluar el rendimiento del agente.

Plataforma

  • mac
  • windows
  • linux

Características y Beneficios Clave de YGO-Agent

Las características principales

  • Entorno OpenAI Gym para Yu-Gi-Oh
  • Módulo de entrenamiento basado en DQN
  • Espacios de estado y acción personalizables
  • Registro de rendimiento y métricas
  • Soporte para oponentes humanos y IA

Los beneficios

  • Acelera la investigación en IA de juegos
  • Diseño modular y extensible
  • Código abierto y comunitario
  • Compatibilidad multiplataforma
  • Fácil configuración y reproducibilidad

Principales Casos de Uso y Aplicaciones de YGO-Agent

  • Investigación académica en IA de juegos
  • Optimización de estrategias competitivas
  • Herramienta educativa para aprendizaje de RL
  • Benchmark de IA para juegos de cartas
  • Pruebas de juego automatizadas de estrategias Yu-Gi-Oh

FAQs sobre YGO-Agent

Información de la Compañía YGO-Agent

Reseñas de YGO-Agent

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¿Principales Competidores y Alternativas de YGO-Agent?

  • RLCard
  • SabberStone
  • OpenAI Gym
  • DeepMind Lab
  • Project-Galaxy

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BotPlayers es un marco de código abierto que permite la creación, prueba y despliegue de agentes de juego con IA, con soporte para aprendizaje por refuerzo.
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Gomoku Battle es un marco de trabajo en Python que permite a los desarrolladores construir, probar y enfrentarse con agentes de IA en juegos de Gomoku.
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