Pits and Orbs

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Pits and Orbs es un entorno liviano basado en Python para la investigación y educación en aprendizaje por refuerzo multi-agente. Simula un juego por turnos donde los agentes navegan en una cuadrícula, evitan trampas mortales, recolectan orbes por recompensas, y interactúan de manera competitiva o cooperativa. Con tamaños de cuadrícula y configuraciones de recompensa personalizables, proporciona una plataforma flexible para desarrollar y evaluar algoritmos RL.
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May 15 2025
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Pits and Orbs es un entorno liviano basado en Python para la investigación y educación en aprendizaje por refuerzo multi-agente. Simula un juego por turnos donde los agentes navegan en una cuadrícula, evitan trampas mortales, recolectan orbes por recompensas, y interactúan de manera competitiva o cooperativa. Con tamaños de cuadrícula y configuraciones de recompensa personalizables, proporciona una plataforma flexible para desarrollar y evaluar algoritmos RL.
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¿Qué es Pits and Orbs?

Pits and Orbs es un entorno de código abierto para aprendizaje por refuerzo, implementado en Python, que ofrece un mundo en una cuadrícula multi-agente por turnos donde los agentes persiguen objetivos y enfrentan peligros ambientales. Cada agente debe navegar en una cuadrícula ajustable, evitar trampas colocadas aleatoriamente que penalizan o terminan episodios, y recolectar orbes para recompensas positivas. El entorno soporta modos competitivos y cooperativos, permitiendo a investigadores explorar diversos escenarios de aprendizaje. Su API simple se integra perfectamente con bibliotecas RL populares como Stable Baselines o RLlib. Características principales incluyen dimensiones de cuadrícula ajustables, distribuciones dinámicas de trampas y orbes, estructuras de recompensa configurables y registro opcional para análisis del entrenamiento.

¿Quién usará Pits and Orbs?

  • Investigadores en aprendizaje por refuerzo
  • Educadores en IA
  • Desarrolladores de IA de juegos
  • Estudiantes y entusiastas en IA

¿Cómo usar Pits and Orbs?

  • Paso 1: Clona el repositorio de GitHub o instálalo vía pip
  • Paso 2: Importa el entorno PitsAndOrbs en tu script Python
  • Paso 3: Configura dimensiones de la cuadrícula, parámetros de trampas y orbes
  • Paso 4: Envuelve el entorno con una interfaz RL (por ejemplo, OpenAI Gym)
  • Paso 5: Entrena y evalúa a tu agente con el algoritmo de aprendizaje seleccionado
  • Paso 6: Analiza métricas de rendimiento y ajusta parámetros

Plataforma

  • mac
  • windows
  • linux

Características y Beneficios Clave de Pits and Orbs

Las características principales

  • Simulación de mundo en cuadrícula multi-agente por turnos
  • Tamaños y diseños de cuadrícula personalizables
  • Peligros de trampas aleatorias y recompensas de orbes
  • Soporte para modos competitivos y cooperativos
  • API compatible con Gym sencilla
  • Opciones de registro y renderizado de episodios

Los beneficios

  • Ligero y fácil de integrar
  • Entorno de referencia flexible
  • Ideal para educación y experimentación
  • Personalizable para diversos escenarios RL
  • Código abierto y extensible

Principales Casos de Uso y Aplicaciones de Pits and Orbs

  • Benchmarking de algoritmos de aprendizaje por refuerzo
  • Enseñanza de conceptos RL en cursos académicos
  • Desarrollo de estrategias multi-agente competitivas y cooperativas
  • Prototipado de comportamientos AI en mundo en cuadrícula

FAQs sobre Pits and Orbs

Información de la Compañía Pits and Orbs

Reseñas de Pits and Orbs

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¿Principales Competidores y Alternativas de Pits and Orbs?

  • OpenAI Gym MiniGrid
  • PettingZoo Parallel environments
  • DeepMind Lab
  • Unity ML-Agents

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