mini-AlphaStar

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mini-AlphaStar es una reproducción minimalista basada en PyTorch de AlphaStar de DeepMind, que ofrece a investigadores y entusiastas un marco fácil de seguir para construir agentes RL en StarCraft II. Integra componentes clave como codificadores espaciales y no espaciales, memoria basada en LSTM, cabezas de política y valor, bucles de entrenamiento con auto-juego y wrappers de entorno. El proyecto incluye scripts para preparación de datos, entrenamiento del modelo, evaluación y registro en TensorBoard.
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May 03 2025
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mini-AlphaStar es una reproducción minimalista basada en PyTorch de AlphaStar de DeepMind, que ofrece a investigadores y entusiastas un marco fácil de seguir para construir agentes RL en StarCraft II. Integra componentes clave como codificadores espaciales y no espaciales, memoria basada en LSTM, cabezas de política y valor, bucles de entrenamiento con auto-juego y wrappers de entorno. El proyecto incluye scripts para preparación de datos, entrenamiento del modelo, evaluación y registro en TensorBoard.
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May 03 2025
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¿Qué es mini-AlphaStar?

mini-AlphaStar desmitifica la arquitectura compleja de AlphaStar ofreciendo un marco accesible y de código abierto en PyTorch para el desarrollo de IA en StarCraft II. Incluye codificadores de características espaciales para entradas de pantalla y minimapa, procesamiento de características no espaciales, módulos de memoria LSTM, y redes separadas de política y valor para la selección de acciones y evaluación del estado. Utiliza aprendizaje por imitación para comenzar y aprendizaje por refuerzo con auto-juego para afinar, soporta wrappers de entorno compatibles con pysc2, registro con TensorBoard y hiperparámetros configurables. Investigadores y estudiantes pueden generar conjuntos de datos a partir de partidas humanas, entrenar modelos en escenarios personalizados, evaluar el rendimiento del agente y visualizar curvas de aprendizaje. La base modular del código facilita experimentar con variantes de redes, programas de entrenamiento y configuraciones multi-agente. Diseñado para educación y prototipado, no para despliegue en producción.

¿Quién usará mini-AlphaStar?

  • investigadores en IA
  • practicantes en aprendizaje por refuerzo
  • desarrolladores de IA para juegos
  • estudiantes y educadores
  • entusiastas del aprendizaje automático

¿Cómo usar mini-AlphaStar?

  • Paso 1: Clona el repositorio desde GitHub.
  • Paso 2: Instala Python 3.7+ y dependencias requeridas con pip.
  • Paso 3: Instala y configura StarCraft II y el entorno pysc2.
  • Paso 4: Ejecuta scripts de preparación de datos para recolectar o importar partidas.
  • Paso 5: Ejecuta el script de entrenamiento con aprendizaje por imitación para inicializar la política.
  • Paso 6: Inicia el script de auto-juego de refuerzo para afinar el agente.
  • Paso 7: Monitorea el progreso del entrenamiento y métricas con TensorBoard.
  • Paso 8: Ejecuta scripts de evaluación para valorar el rendimiento del agente en escenarios definidos.

Plataforma

  • mac
  • windows
  • linux

Características y Beneficios Clave de mini-AlphaStar

Las características principales

  • Codificación de características espaciales y no espaciales
  • Módulos de memoria LSTM
  • Redes separadas de política y valor
  • Pipeline de aprendizaje por imitación y por refuerzo
  • Wrappers de entorno para auto-juego vía pysc2
  • Registro y visualización en TensorBoard
  • Hiperparámetros configurables
  • Código modular en PyTorch

Los beneficios

  • Implementación educativa y fácil de entender
  • Código abierto y personalizable
  • Experimentos reproducibles de RL en StarCraft II
  • Arquitectura modular para prototipado rápido
  • Integración con herramientas ML estándar
  • Soporta auto-juego multi-agente

Principales Casos de Uso y Aplicaciones de mini-AlphaStar

  • Enseñar conceptos de aprendizaje por refuerzo con un juego en tiempo real
  • Prototipar agentes personalizados de IA para StarCraft II
  • Investigar arquitecturas de redes para agentes de juego
  • Comparar rendimiento de imitación y auto-juego
  • Visualizar dinámica de entrenamiento RL y curvas de recompensa

FAQs sobre mini-AlphaStar

Información de la Compañía mini-AlphaStar

Reseñas de mini-AlphaStar

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¿Principales Competidores y Alternativas de mini-AlphaStar?

  • DeepMind AlphaStar (closed implementation)
  • SC2LE / pysc2
  • SMAC (StarCraft Multi-Agent Challenge)
  • OpenAI Gym (general RL benchmarks)
  • Dopamine (RL framework)

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