Gomoku Battle

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Gomoku Battle es un marco de código abierto en Python que permite a los desarrolladores crear, probar y evaluar agentes de IA que compiten en juegos de Gomoku. Ofrece un motor de juego personalizable, protocolo estándar para agentes, gestor de torneos, registro detallado y ejemplos de bots utilizando algoritmos como Minimax y Búsqueda Monte Carlo. La plataforma soporta enfrentamientos uno contra uno, torneos por ligas y informes exportables para análisis de rendimiento.
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May 09 2025
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Gomoku Battle es un marco de código abierto en Python que permite a los desarrolladores crear, probar y evaluar agentes de IA que compiten en juegos de Gomoku. Ofrece un motor de juego personalizable, protocolo estándar para agentes, gestor de torneos, registro detallado y ejemplos de bots utilizando algoritmos como Minimax y Búsqueda Monte Carlo. La plataforma soporta enfrentamientos uno contra uno, torneos por ligas y informes exportables para análisis de rendimiento.
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¿Qué es Gomoku Battle?

En su núcleo, Gomoku Battle proporciona un entorno de simulación robusto donde los agentes de IA siguen un protocolo basado en JSON para recibir actualizaciones del estado del tablero y enviar decisiones de movimiento. Los desarrolladores pueden integrar estrategias personalizadas implementando interfaces simples en Python, usando los bots de muestra como referencia. El gestor de torneos automatiza la programación de partidos de todos contra todos y eliminatorias, mientras que los registros detallados capturan métricas como tasas de victoria, tiempos por movimiento y historiales de juego. Los resultados pueden exportarse en CSV o JSON para análisis estadístico adicional. El marco soporta ejecución en paralelo para acelerar experimentos a gran escala y puede extenderse para incluir reglas personalizadas o pipelines de entrenamiento, siendo ideal para investigación, educación y desarrollo competitivo de IA.

¿Quién usará Gomoku Battle?

  • Investigadores y desarrolladores de IA
  • Estudiantes que estudian IA de juegos
  • Hobbystas que construyen bots de juegos de mesa
  • Organizadores de competiciones y educadores

¿Cómo usar Gomoku Battle?

  • Paso 1: Clona el repositorio desde GitHub y navega a la carpeta del proyecto.
  • Paso 2: Instala las dependencias con pip install -r requirements.txt.
  • Paso 3: Implementa tu propio agente de IA extendiendo la interfaz Agent proporcionada.
  • Paso 4: Registra tu agente en el archivo de configuración o en el script del gestor de batallas.
  • Paso 5: Ejecuta batallas o torneos usando battle_manager.py con la configuración deseada.
  • Paso 6: Revisa los registros y reportes generados en la carpeta logs/ para análisis.

Plataforma

  • mac
  • windows
  • linux

Características y Beneficios Clave de Gomoku Battle

Las características principales

  • Protocolo de agentes basado en JSON
  • Motor de juego personalizable
  • Gestor de torneos para partidos todos contra todos y eliminaciones
  • Registro detallado de movimientos y métricas
  • Bots de muestra con Minimax y Monte Carlo Tree Search

Los beneficios

  • Prototipado rápido de IA de juegos
  • Benchmark reproducible
  • Arquitectura extensible para reglas personalizadas
  • Ejecución paralela para pruebas a gran escala
  • Resultados exportables para análisis estadístico

Principales Casos de Uso y Aplicaciones de Gomoku Battle

  • Evaluación de nuevos algoritmos de IA para Gomoku
  • Proyectos educativos sobre teoría de juegos e IA
  • Organización de competencias y torneos de IA
  • Comparación del rendimiento de estrategias de búsqueda

FAQs sobre Gomoku Battle

Información de la Compañía Gomoku Battle

Reseñas de Gomoku Battle

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¿Principales Competidores y Alternativas de Gomoku Battle?

  • OpenSpiel Gomoku Environment
  • Gomocup Competition Framework
  • AlphaZero-style Board Game Platforms

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