- Paso 1: Clonar el repositorio desde GitHub
- Paso 2: Instalar Python 3 y paquetes necesarios (ej., numpy, pygame)
- Paso 3: Navegar al directorio del proyecto
- Paso 4: Ejecutar `python pacman.py` con banderas de agentes para probar agentes base
- Paso 5: Implementar o modificar el código de agentes en searchAgents.py o qlearningAgents.py
- Paso 6: Utilizar los conjuntos de pruebas incluidos o el autocalificador para verificar la corrección del algoritmo
- Paso 7: Visualizar el rendimiento del agente en la ventana del juego
- Paso 8: Iterar sobre heurísticas y parámetros de aprendizaje