Colosseum Agent Battles bietet ein modulares Python SDK zum Aufbau von KI-Agenten-Wettbewerben in anpassbaren Arenen. Nutzer können Umgebungen mit spezifischem Terrain, Ressourcen und Regeln definieren und Agentenstrategien über eine standardisierte Schnittstelle implementieren. Das Framework verwaltet die Kampffristen, Schiedsrichterlogik und die Echtzeit-Protokollierung von Aktionen und Ergebnissen. Es umfasst Werkzeuge für Turniere, Tracking von Gewinn/Verlust-Statistiken und Visualisierung der Agentenleistung anhand von Diagrammen. Entwickler können mit bekannten Machine-Learning-Bibliotheken integrieren, um Agenten zu trainieren, Spieldaten für Analysen zu exportieren und Schiedsrichter-Module zu erweitern, um benutzerdefinierte Regeln durchzusetzen. Es vereinfacht letztlich das Benchmarking von KI-Strategien in Kopf-an-Kopf-Wettbewerben. Zudem werden Protokolle in JSON- und CSV-Formaten für anschließende Analysen unterstützt.
Colosseum Agent Battles Hauptfunktionen
Anpassbare Erstellung der Kampfumgebung
Agenten-SDK mit standardisierter Schnittstelle
Kampfplanung und Schiedsrichterlogik
Echtzeit-Protokollierung von Aktionen und Ergebnissen
Gomoku Battle ist ein Python-Framework, das Entwicklern ermöglicht, KI-Agenten in Gomoku-Spielen zu erstellen, zu testen und gegeneinander antreten zu lassen.
Im Wesentlichen bietet Gomoku Battle eine robuste Simulationsumgebung, in der KI-Agenten einem JSON-basierten Protokoll folgen, um Spielstatus-Updates zu erhalten und Zugentscheidungen zu übermitteln. Entwickler können benutzerdefinierte Strategien durch Implementieren einfacher Python-Interfaces integrieren und dabei die bereitgestellten Beispiel-Bots als Referenz nutzen. Der integrierte Turnier-Manager automatisiert die Planung von Round-Robin- und Eliminationsmatches, während detaillierte Protokolle Metriken wie Gewinnquoten, Zugzeiten und Spielhistorien erfassen. Die Ausgaben können als CSV oder JSON für weitere statistische Analysen exportiert werden. Das Framework unterstützt parallele Ausführung zur Beschleunigung groß angelegter Experimente und kann erweitert werden, um benutzerdefinierte Regelvarianten oder Trainingspipelines einzuschließen, was es ideal für Forschung, Bildung und wettbewerbskonforme KI-Entwicklung macht.