Die besten 유전자 알고리즘-Lösungen für Sie

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유전자 알고리즘

  • Ein auf KI-Agenten basierendes Multi-Agenten-System unter Verwendung von 2APL und genetischen Algorithmen zur effizienten Lösung des N-Damen-Problems.
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    Was ist GA-based NQueen Solver with 2APL Multi-Agent System?
    Der GA-basierte NQueen-Löser verwendet eine modulare 2APL Multi-Agenten-Architektur, bei der jeder Agent eine Kandidatkonfiguration für N-Damen kodiert. Die Agenten bewerten ihre Fitness durch Zählen nicht-angreifender Damenpaare und teilen hochwertige Konfigurationen mit anderen. Genetische Operatoren—Selektion, Kreuzung und Mutation—werden auf die Agentenpopulation angewandt, um neue Kandidatenbretter zu erzeugen. Über aufeinanderfolgende Iterationen konvergieren die Agenten kollektiv auf gültige N-Damen-Lösungen. Das Framework ist in Java implementiert, unterstützt Parameteranpassungen für Populationsgröße, Kreuzungsrate, Mutationswahrscheinlichkeit und Kommunikationsprotokolle der Agenten und liefert ausführliche Protokolle und Visualisierungen des evolutionären Prozesses.
  • BotPlayers ist ein Open-Source-Framework, das die Erstellung, das Testen und den Einsatz von KI-Spieleagenten mit Unterstützung für Verstärkendes Lernen ermöglicht.
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    Was ist BotPlayers?
    BotPlayers ist ein vielseitiges Open-Source-Framework, das die Entwicklung und den Einsatz KI-gesteuerter Spiel-Agents vereinfacht. Es verfügt über eine flexible Umgebungsabstraktionsschicht, die Bildschirmabgreifen, Web-APIs oder benutzerdefinierte Simulationsschnittstellen unterstützt, sodass Bots mit verschiedenen Spielen interagieren können. Das Framework umfasst eingebaute Verstärkendes Lernen-Algorithmen, genetische Algorithmen und regelbasierte Heuristiken sowie Werkzeuge für Datenprotokollierung, Modell-Checkpointing und Leistungsvisualisierung. Das modulare Plugin-System ermöglicht Entwicklern die Anpassung von Sensoren, Aktionen und KI-Richtlinien in Python oder Java. BotPlayers bietet außerdem YAML-basierte Konfigurationen für schnelle Prototypenentwicklung und automatisierte Pipelines für Training und Evaluation. Mit plattformübergreifender Unterstützung auf Windows, Linux und macOS beschleunigt dieses Framework Experimente und die Produktion intelligenter Spiel-Agents.
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