Die besten 模組化代碼庫-Lösungen für Sie

Finden Sie bewährte 模組化代碼庫-Tools, die sowohl für Anfänger als auch für Experten geeignet sind, und steigern Sie Ihre Produktivität.

模組化代碼庫

  • Open-Source-Rahmenwerk basierend auf PyTorch, das die CommNet-Architektur für Multi-Agenten-Verstärkungslernen mit inter-agent Kommunikation implementiert und kollaborative Entscheidungsfindung ermöglicht.
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    Was ist CommNet?
    CommNet ist eine forschungsorientierte Bibliothek, die die CommNet-Architektur implementiert und es mehreren Agenten erlaubt, Hidden-States bei jedem Zeitschritt zu teilen und Aktionen in kooperativen Umgebungen zu koordinieren. Es beinhaltet PyTorch-Modell-Definitionen, Trainings- und Evaluierungsskripte, Umgebungswrapper für OpenAI Gym und Utilities zur Anpassung der Kommunikationskanäle, Agentenzahlen und Netzwerktiefen. Forscher und Entwickler können CommNet nutzen, um Inter-Agent-Kommunikationsstrategien bei Navigations-, Verfolgungs- und Ressourcen-Sammelaufgaben zu prototypisieren und zu benchmarken.
    CommNet Hauptfunktionen
    • PyTorch-Implementierung der CommNet-Architektur
    • Kommunikationsmodul für Hidden-States zwischen Agenten
    • Konfigurierbare Netzwerkebenen und Agentenzahlen
    • Trainings- und Evaluierungsskripte
    • Wrapper für OpenAI Gym
    • Logging- und Checkpoint-Utilities
  • Vereinfachte PyTorch-Implementierung von AlphaStar, die das Training eines StarCraft II RL-Agenten mit modularer Netzwerkarchitektur und Selbstspiel ermöglicht.
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    Was ist mini-AlphaStar?
    mini-AlphaStar entmystifiziert die komplexe AlphaStar-Architektur durch die Bereitstellung eines zugänglichen, Open-Source-PyTorch-Frameworks für die StarCraft II KI-Entwicklung. Es verfügt über räumliche Feature-Encoder für Bildschirm- und Minimap-Inputs, nicht-raumbezogene Feature-Verarbeitung, LSTM-Speicher-Module sowie separate Policy- und Wert-Netzwerke für Aktionsauswahl und Zustandsbewertung. Durch Imitationslernen für den Start und Reinforcement Learning mit Selbstspiel zur Feinabstimmung unterstützt es Umgebungs-Wrapper, die mit pysc2 kompatibel sind, Logging via TensorBoard und konfigurierbare Hyperparameter. Forscher und Studenten können Datensätze aus menschlichem Gameplay erstellen, Modelle auf benutzerdefinierten Szenarien trainieren, die Agentenleistung bewerten und Lernkurven visualisieren. Die modulare Codebasis ermöglicht einfache Experimente mit Varianten von Netzwerken, Trainingsplänen und Multi-Agent-Setups. Konzipiert für Bildung und Prototyping, nicht für den Produktionseinsatz.
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