Die besten 教育模擬-Lösungen für Sie

Finden Sie bewährte 教育模擬-Tools, die sowohl für Anfänger als auch für Experten geeignet sind, und steigern Sie Ihre Produktivität.

教育模擬

  • Ein interaktives agentenbasiertes ökologisches Simulationstool mit Mesa zur Modellierung der Räuber-Beute-Populationsdynamik mit Visualisierung und Parametersteuerung.
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    Was ist Mesa Predator-Prey Model?
    Das Mesa-Räuber-Beute-Modell ist eine Open-Source-Implementierung des klassischen Lotka-Volterra-Systems, basierend auf dem Mesa-Agentenmodellierungsframework. Es simuliert einzelne Räuber- und Beutetier-Agenten, die sich auf einem Gitter bewegen und interagieren, wobei Beute sich reproduziert und Räuber nach Nahrung suchen, um zu überleben. Nutzer können Anfangspopulationen, Reproduktionswahrscheinlichkeiten, Energieverbrauch und weitere Umweltparameter über eine webbasierte Schnittstelle konfigurieren. Die Simulation liefert Echtzeit-Visualisierungen, inklusive Wärmebildkarten und Populationskurven, sowie Datenlogs für die Nachanalyse. Forscher, Pädagogen und Studenten können das Modell erweitern, indem sie das Verhalten der Agenten anpassen, neue Spezies hinzufügen oder komplexe ökologische Regeln integrieren. Das Projekt ist benutzerfreundlich, für schnelles Prototyping und lehrreiche Demonstrationen ökologischer Dynamiken konzipiert.
  • AgentSimulation ist ein Python-Framework für die Echtzeit-Simulation von autonomen 2D-Agenten mit anpassbaren Steuerverhalten.
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    Was ist AgentSimulation?
    AgentSimulation ist eine Open-Source-Python-Bibliothek, die auf Pygame basiert, um mehrere autonome Agenten in einer 2D-Umgebung zu simulieren. Es ermöglicht Benutzern die Konfiguration von Agenteneigenschaften, Steuerverhalten (Seek, Flee, Wanderung), Kollisionsdetektion, Pfadsuche und interaktiven Regeln. Mit Echtzeit-Rendering und modularer Gestaltung unterstützt es schnelles Prototyping, Lehrsimulationen und kleinere Forschungen im Schwarmintelligenz- oder Multi-Agenten-Bereich.
  • Archetype AI nutzt fortschrittliche Maschinenlernmodelle, um komplexe Szenarien und Simulationen zu erstellen.
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    Was ist Archetype AI?
    Archetype AI hat sich auf die Szenarien generierung und das Erstellen von Simulationen spezialisiert, sodass Nutzer interaktive Erlebnisse entwerfen können, die auf spezifische Bedürfnisse zugeschnitten sind. Es unterstützt verschiedene Anwendungen, einschließlich Schulungssimulationen für Fachleute, virtuelle Umgebungen für Bildungszwecke und komplexe Szenarien-Modellierung für Forscher. Durch den Einsatz modernster KI-Technologien gewährleistet es eine hohe Genauigkeit und Realismus in den generierten Szenarien, sodass Nutzer Ergebnisse analysieren und Entscheidungsprozesse verbessern können.
  • Java-Action-Shape bietet Agenten innerhalb des LightJason MAS eine Sammlung von Java-Aktionen zur Generierung, Transformation und Analyse geometrischer Formen.
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    Was ist Java-Action-Shape?
    Java-Action-Shape ist eine dedizierte Aktionsbibliothek, die entwickelt wurde, um das LightJason-Multi-Agenten-Framework mit erweiterten geometrischen Fähigkeiten zu erweitern. Es bietet Agenten sofort einsatzbereite Aktionen zum Instanziieren gängiger Formen (Kreis, Rechteck, Polygon), Anwendung von Transformationen (verschieben, rotieren, skalieren) und Durchführung analytischer Berechnungen (Fläche, Umfang, Schwerpunkt). Jede Aktion ist Thread-sicher und integriert sich in das asynchrone Ausführungsmodell von LightJason, um effiziente Parallelverarbeitung sicherzustellen. Entwickler können benutzerdefinierte Formen definieren, indem sie Scheitelpunkte und Kanten angeben, diese im Aktionsregister des Agenten registrieren und in Plan-Definitionen aufnehmen. Durch die Zentralisierung der formebezogenen Logik reduziert Java-Action-Shape Boilerplate-Code, erzwingt konsistente APIs und beschleunigt die Erstellung geometriegetriebener Agentenapplikationen, von Simulationen bis hin zu Bildungswerkzeugen.
  • Eine leichte Python-Bibliothek zur Erstellung anpassbarer 2D-Gitterumgebungen für das Training und Testen von Verstärkungslern-Agenten.
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    Was ist Simple Playgrounds?
    Simple Playgrounds bietet eine modulare Plattform zum Aufbau interaktiver 2D-Gitterumgebungen, in denen Agenten Labyrinthe erkunden, mit Objekten interagieren und Aufgaben erfüllen können. Benutzer definieren Umgebungslayouts, Objektverhalten und Belohnungsfunktionen mit einfachen YAML- oder Python-Skripten. Der integrierte Pygame-Renderer liefert eine Echtzeitvisualisierung, während eine schrittabhängige API eine nahtlose Integration mit RL-Bibliotheken wie Stable Baselines3 ermöglicht. Mit Unterstützung für Multi-Agent-Setups, Kollisionsdiagnose und anpassbare physikalische Parameter vereinfacht Simple Playgrounds die Prototypenerstellung, Benchmarking und pädagogische Demonstrationen von KI-Algorithmen.
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