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代理性能指標

  • AIpacman ist ein Python-Framework, das suchbasierte, feindliche und Verstärkungslernagenten bereitstellt, um das Pac-Man-Spiel zu meistern.
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    Was ist AIpacman?
    AIpacman ist ein Open-Source-Python-Projekt, das die Pac-Man-Spielumgebung für KI-Experimente simuliert. Nutzer können aus eingebauten Agenten wählen oder eigene mit Suchalgorithmen wie DFS, BFS, A*, UCS; feindlichen Methoden wie Minimax mit Alpha-Beta-Suche und Expectimax; oder Verstärkungslernen-Techniken wie Q-Learning implementieren. Das Framework bietet konfigurierbare Labyrinthe, Leistungsprotokollierung, Visualisierung der Entscheidungsfindung der Agenten und eine Kommandozeilenschnittstelle für Spielausschnitte und Punktvergleiche. Es ist für Lehrveranstaltungen, Forschungsbenchmarks und Hobbyprojekte in KI und Spieentwicklungen konzipiert.
    AIpacman Hauptfunktionen
    • Suchbasierte Agenten: DFS, BFS, UCS, A*
    • Feindliche Agenten: Minimax, Alpha-Beta, Expectimax
    • Verstärkungslernen: Q-Learning
    • Konfigurierbare Labyrinth-Layouts
    • Spielvisualisierung und Rendering
    • Leistungsprotokollierung und Metriken
    • CLI-gesteuerte Ausführung
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