Die besten エージェントトレーニング-Lösungen für Sie

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エージェントトレーニング

  • AgentChat ist eine Webplattform zum Erstellen, Anpassen und Bereitstellen von konversationalen KI-Agenten mit dynamischem Speicher und Plugin-Unterstützung.
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    Was ist AgentChat?
    AgentChat ist eine webbasierte KI-Agenten-Plattform, die eine No-Code-Oberfläche bietet, um Chatbots zu erstellen, zu trainieren und bereitzustellen. Benutzer können OpenAI-Modelle oder benutzerdefinierte LLMs auswählen, dynamischen Speicher für Kontextbeibehaltung konfigurieren, externe APIs als Plugins integrieren und mehrere Agenten in einem Arbeitsbereich verwalten. Eingebaute Kollaborationstools ermöglichen es Teams, Agenten gemeinsam und sicher zu entwickeln und zu teilen. Agenten können über teilbare Links bereitgestellt oder in Anwendungen eingebettet werden.
  • Steuert spezialisierte KI-Agenten für Datenanalyse, Entscheidungsunterstützung und Workflow-Automatisierung in Unternehmensprozessen.
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    Was ist CHAMP Multiagent AI?
    CHAMP Multiagent AI bietet eine einheitliche Umgebung zum Definieren, Trainieren und Orchestrieren spezialisierter KI-Agenten, die bei Unternehmensaufgaben zusammenarbeiten. Sie können Datenverarbeitungsagenten, Entscheidungsunterstützungsagenten, Planungsagenten und Überwachungsagenten erstellen und diese über visuelle Workflows oder APIs verbinden. Dazu gehören Funktionen für Modellmanagement, Agent-zu-Agenten-Kommunikation, Leistungsüberwachung und Integration mit bestehenden Systemen, um skalierbare Automatisierung und intelligente Orchestrierung von End-to-End-Geschäftsprozessen zu ermöglichen.
  • gym-llm bietet Gym-ähnliche Umgebungen für Benchmarking und Training von LLM-Agenten in konversationalen und Entscheidungsaufgaben.
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    Was ist gym-llm?
    gym-llm erweitert das OpenAI Gym-Ökosystem für große Sprachmodelle, indem textbasierte Umgebungen definiert werden, bei denen LLM-Agenten durch Eingabeaufforderungen und Aktionen interagieren. Jede Umgebung folgt den Gym-Konventionen für Schritt, Zurücksetzen und Rendern, gibt Beobachtungen als Text aus und akzeptiert modellgenerierte Antworten als Aktionen. Entwickler können benutzerdefinierte Aufgaben erstellen, indem sie Vorlage-Templates, Belohnungsberechnungen und Abbruchbedingungen spezifizieren, was komplexe Entscheidungsfindung und konversationsbasierte Benchmarks ermöglicht. Die Integration mit beliebten RL-Bibliotheken, Protokollierungstools und konfigurierbaren Bewertungsmetriken erleichtert End-to-End-Experimente. Ob beim Beurteilen der Fähigkeit eines LLMs, Rätsel zu lösen, Dialoge zu verwalten oder strukturierte Aufgaben zu navigieren – gym-llm bietet einen standardisierten, reproduzierbaren Rahmen für die Forschung und Entwicklung fortschrittlicher Sprachagenten.
  • HFO_DQN ist ein Verstärkungslernframework, das Deep Q-Network verwendet, um Fußballagenten in der RoboCup Half Field Offense-Umgebung zu trainieren.
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    Was ist HFO_DQN?
    HFO_DQN kombiniert Python und TensorFlow, um eine vollständige Pipeline für das Training von Fußballagenten mithilfe von Deep Q-Networks bereitzustellen. Benutzer können das Repository klonen, Abhängigkeiten einschließlich des HFO-Simulators und Python-Bibliotheken installieren sowie Trainingsparameter in YAML-Dateien konfigurieren. Das Framework implementiert Erfahrungsspeicherung, Zielnetzwerk-Updates, epsilon-greedy Erkundung und Belohnungsformung, die speziell für die Half-Field-Offense-Domäne angepasst sind. Es verfügt über Skripte für das Training von Agenten, Leistungsprotokollierung, Evaluierungsspiele und Ergebnisvisualisierung. Modulare Code-Struktur ermöglicht die Integration eigener neuronaler Netzwerkarchitekturen, alternativer RL-Algorithmen und Multi-Agenten-Koordinationsstrategien. Die Ausgaben umfassen trainierte Modelle, Leistungsmetriken und Verhaltensvisualisierungen, die die Forschung im Bereich Reinforcement Learning und Multi-Agent-Systeme erleichtern.
  • Ein auf Python basierendes Multi-Agenten-Simulationsframework, das gleichzeitige Zusammenarbeit, Wettbewerb und Schulung von Agenten in anpassbaren Umgebungen ermöglicht.
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    Was ist MultiAgentes?
    MultiAgentes bietet eine modulare Architektur zur Definition von Umgebungen und Agenten, die synchrone und asynchrone Multi-Agenten-Interaktionen unterstützt. Es umfasst Basisklassen für Umgebungen und Agenten, vordefinierte Szenarien für kooperative und wettbewerbsorientierte Aufgaben, Werkzeuge zur Anpassung von Belohnungsfunktionen und APIs für die Kommunikation zwischen Agenten und die Beobachtungsteilung. Visualisierungs utils ermöglichen die Echtzeitüberwachung des Agentenverhaltens, während Logger-Module Leistungsmetriken aufzeichnen. Das Framework integriert sich nahtlos mit Gym-kompatiblen Reinforcement-Learning-Bibliotheken, sodass Nutzer Agenten mit bestehenden Algorithmen trainieren können. MultiAgentes ist auf Erweiterbarkeit ausgelegt, sodass Entwickler neue Umgebungsvorlagen, Agententypen und Kommunikationsprotokolle hinzufügen können, um vielfältige Forschungs- und Bildungsanwendungen abzudecken.
  • Pentagi ist eine KI-Agentenentwicklungsplattform, die es den Nutzern ermöglicht, autonome, aufgabenorientierte Konversationsagenten nahtlos zu entwerfen, bereitzustellen und zu verwalten.
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    Was ist Pentagi?
    Pentagi ist eine No-Code-KI-Agentenplattform, mit der Sie intelligente Konversationsagenten für verschiedene Geschäftsszenarien erstellen, trainieren und bereitstellen können. Mit dem visuellen Fluss-Builder definieren Sie Absichten, Entitäten und Antwortaktionen. Integrationen mit externen APIs ermöglichen dynamische Datenabrufe und automatisierte Aufgaben. Deployen Sie Ihre Agenten in Web-Chat-Widgets, Messaging-Apps oder mobilen SDKs und überwachen Sie die Leistung über ein integriertes Dashboard, um Gespräche und Agenten-Effektivität zu optimieren.
  • SoccerAgent verwendet Multi-Agenten-Verstärkungslernen, um KI-Spieler für realistische Fußballsimulationen und Strategieoptimierungen zu trainieren.
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    Was ist SoccerAgent?
    SoccerAgent ist ein spezialisiertes KI-Framework zur Entwicklung und zum Training autonomer Fußballagenten mit modernsten Multi-Agenten-Verstärkungslernmethoden (MARL). Es simuliert realistische Fußballspiele in 2D- oder 3D-Umgebungen und bietet Werkzeuge zur Definition von Belohnungsfunktionen, Anpassung von Spielerattributen und Implementierung taktischer Strategien. Nutzer können gängige RL-Algorithmen wie PPO, DDPG und MADDPG über integrierte Module integrieren, den Trainingsfortschritt auf Dashboards überwachen und Agentenverhalten in Echtzeit visualisieren. Das Framework unterstützt szenarienbasiertes Training für Angriffs-, Verteidigungs- und Koordinationsprotokolle. Mit einer erweiterbaren Codebasis und ausführlicher Dokumentation ermöglicht SoccerAgent Forschern und Entwicklern, Teamdynamiken zu analysieren und KI-gesteuerte Spielstrategien für wissenschaftliche und kommerzielle Projekte zu verfeinern.
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